Risen

Nai-publish: Nobyembre 10, 2009

Narepaso Sa pamamagitan ng: zeonic

Risen
Susuriin ng Z

Gusto kong sabihin na bigyan ko bawat laro higit pa ito sa makatarungang pagkakataon, at sa pagbubukod ng ang pinakabagong mga nitso ang sumasalakay (sa ngayon anywho) ko pinamamahalaang sa aktwal na matalo ang bawat laro ko nai-post ng isang pagsusuri sa kaya malayo. Ito din ginawa sa akin ikinalulungkot ang aking desisyon upang huwag Risen, sa unang pa rin. Deklarasyon ng isang laro hindi karapat-dapat para sa pampublikong ay multa sa aking pagtingin, ngunit dalawang sa isang hilera at maaaring may ilang mas malalalim na isyu, kaya ako ay upang dumikit ang aking mga baril ... para sa kapakanan ng aking integridad, alam mo? Well masuwerteng sa akin na ginawa ko, marahil ang pinakamahusay na paraan na maaari kong ilarawan Risen ay isang tae hoya marumi.

Ako makapansin ng isang pattern sa aking mga pagsusuri, kahit na lamang ako tapos ilang. Anong mga malamang kong gawin ay bigyan ang aking mga kabuuang view ng laro karapatan off ang bat, pagkatapos ay magpatuloy sa sabog ang impyerno ng mga ito para sa susunod na kalahati ng isang pagrepaso o kaya. Oh, bakit lumalabag sa tradisyon.



Ang lumaban, naku ang lumaban.

Ang unang bagay na, at marahil ang isa sa mga pinaka-mahalagang mga bagay na dapat ay sinabi tungkol sa Risen lumaban sistema ay kahila-hilakbot. Lubos na kahila-hilakbot. Nagsisimula ito deceptively simple, kaliwa-click sa pag-atake, i-right click upang harangan, at ng gitna mouse sa handa o hindi handa ang iyong mga armas. Ang sa readying at unreadying ng nakakainis sa una, ngunit ang paraan na ito ay ginamit, tulad ng mga guards sa pagkuha ng asar off kapag nagpatakbo ka sa paligid sa iyong tabak sa iyong kamay, ay may sa mahulog sa lugar at, matapos ang isang habang, gumagana sa halip na rin. I-right click upang harangan ang isang bagay ay ko ng maraming, laban sa karamihan ng mga kaaway sa laro, maaari mong harangan ang mga ito walang hanggan. At kaliwa-click sa pag-atake ay nagpapaliwanag sapat. Ang mga isyu ay dumating kapag ka maghukay ng mas malalim sa system, at labanan ang iba't-ibang mga baddies kasama ang paraan.

Ang isang maliit na bahagi ng tala ay dapat na marahil ay ginawa malinaw na dito. May tatlong magkakaibang play ng mga estilo sa aking kaalaman, mga gumagamit ng magic, kawani fighters na makakuha ng isang bit ng magic, at pagkatapos ay bawat ibang tao na maaari lamang gamitin ang scrolls. Ko lamang ay nilalaro sa pamamagitan ng laro sabay, at pinili ko upang labanan na may palakol at isang kalasag. Din medyo maaga sa ang laro sa iyo upang pumili ng isang katapatan, pinili ko ang don. Dahil dito, ako pagpunta sa subukan upang pigilin ang sarili mula sa pagsulat sa ikalawang tao, bilang aking karanasan ay hindi kinakailangan, o ito ay marahil para na bagay, maging ang iyong sariling.

Kaya bumalik sa track sa lumaban at ang huthot. Bilang ko leveled ko natutunan higit paraan gamitin ang aking armas, parrying, counter-parrying, pagtatayon mas mabilis, atbp mas malaking Combo ng laro Ang ang isang kakila-kilabot trabaho ng nagpapaliwanag ng ilan sa mga bagay na ito, ang punto kung saan ito ang paliwanag ng parrying ay ganap na mali, at ako ay upang tingnan ito online.

Laro pwersa mong malaman kung paano ang bawat uri ng mga kaaway sa laro gumaganap sa lumaban. Lahat atake naiiba, dodges naiiba ang, at gumagana naiiba sa grupo. Sa pagtatapos ng laro alam ko sa pamamagitan ng puso kung paano ang bawat solong bagay sa isla ay pagpunta upang kumilos sa lumaban, dahil ako ay. Mula sa mga bagay tulad ng mga boars singilin sa magpatumba sa akin ang aking kalasag tabi, sa abo beasts at ang kanilang mga mahaba mga jumps papunta sa aking mukha, sa pamamagitan ng dulo ng ang laro maaari kong pumunta sa pamamagitan ng karamihan ng mga nakatagpo nang hindi na pindutin kahit isang beses. Laro shoves ang kahila-hilakbot na sistema ng lumaban sa iyong mukha, relentlessly, hanggang sa makuha mo magandang ito, walang iba pang mga pagpipilian. At habang ang ilang mga kaaway, tulad ng mga mga boars halimbawa, na kung saan ay lubos at ganap na mangibabaw sa simula, ay namatay sa 1 hit mamaya sa laro. Iba pang mga kaaway, tulad ng skeletons at digmaan sasamba ng, bang ilag ang lahat gawin mo, ibig sabihin na kahit na maaari kang 1 shot lahat ito, ka pa rin kayong ng paglaban sa iyong mga kamay.



Huwag tututol sa akin, lamang dambong ng iyong mga lugar ng pagkasira (a, na hindi tunog mabuti).

Maaari kong isulat ang mga pahina at mga pahina sa kung magkano ang kinasusuklaman ko ang lumaban sistema, ngunit ang simpleng katotohanan ay na matapos ang isang habang Nakatanggap ako ginagamit upang ito. Isang bagay na hindi mo makita sa isang pulutong ng mga laro bagaman, ay dahil ang lumaban kaya mahirap, halos paglaban bawat maaaring magtapos sa pagiging isang mahabang tula gera. Pangkalahatang Nakatanggap ako ng higit pang kasiyahan ng pagpatay ng mga bagay-bagay sa na Risen kaysa sa maraming mga laro dahil ito ay kaya mahirap, na kung saan ay kakaiba dahil sa normal ko lang makapag-asar sa laro. Kaaway hindi respawn alinman, kaya sa sandaling limasin mo ang isang lugar, ito ay clear para sa mabuting, kung saan ay ganap na kailangan sa aking opinyon. Hindi sa tingin ko Gusto ko lasted ang buong laro kung ako ay upang labanan ang bawat lobo at ng paniwala ibon sa attacked sa akin bilang ko ang bumangga sa paligid.

Pagsasalita ng kung saan ... Ikaw ay tumatakbo sa ang laro na ito, A Lot. May apat na chapters sa laro, at makakuha ka ng kakayahan upang mabilis na paglalakbay sa simula ng kabanata dalawang, ngunit kahit pa maaari ka lamang maglakbay sa mga lugar na ikaw ay ginalugad na. Ngunit kahit pa rin, naniniwala ko ko bang ilagay sa hindi bababa sa dalawampu't oras sa kabanata isa, na ang isang pulutong ng mga tumatakbo. Ito ay hindi labis na nakatulong sa pamamagitan ng iyong karakter na tila ayaw pinagmanahan kanyang sarili, at mga Lopes kasama sa gandang bilis na dahan-dahan. Ito ay isang laro ng paggalugad sa ito ay core, na kung saan ay marahil ang isa sa mga dahilan kung bakit ako napunta gustuhin ito kaya magkano. Halos lahat ng dako ka pumunta kayo ay pagpunta sa tapusin ang paghahanap ng ilang gumuho, o kaunti tucked ang layo gnome kampo, o marahil lamang ng isang kayamanan dibdib upo up laban sa pader. At habang hindi ka pagpunta upang mahanap ang mahaba tabak ng diyos slaying lamang pagtula sa paligid sa isang kahon sa lugar, ng ilang dagdag na kalusugan potions at ilang mga swords magbenta ng hindi saktan ang sinuman.

Oh oo, may ay walang katapusan na espasyo ng imbentaryo. Ako fucking ng pag-ibig na.



Maaari mo ring maging isang pack daga.

Kaya ipaalam sa akin makipag-usap tungkol ng gamplay para sa isang bit. Magsisimula ka sa halip kahila-hilakbot na na cutscene tungkol sa ilang mga taong masyadong maselan sa pananamit sa isang tapal ng pakikipaglaban isang halimaw at hindi pagtupad. Pagkatapos ay gisingin mo up sa isang beach na may ilang mga Barbie-hugis babae, pareho mo ang mga nakaligtas ng mabagbag. Pumili ka ng isang stick at simulan ang matalo bagay up para sa isang habang hanggang siya ay makakakuha ng pagod o isang bagay, pagkatapos ikaw ay sa iyong sarili. Sa lalong madaling panahon matapos na gumawa ka ng isang pagpili kung saan pumunta, pinili ko ang mga swamps, bilang na nila ang mga pangkat. Ang aking pagpili binayaran off maaga, bilang ako nagpatuloy sa nakawin ang lahat sa isla na hindi bolted pababa at piliin ang bulsa bawat solong tao. Pumili ng pocketing ay na dialogue batay, at gusto mo na maging legal na retarded upang pamahalaan sa betchot ito at nahuli. I-lock pagpili gayunpaman, ay isang sistema ng trial at error, at ang bawat oras na gulo mo up ka na masira ang iyong lock pick, na gastos 10 ginto ng isang piraso. Ito sucks. Sa pagtatapos ng laro ko ay mabilis na pag-save bago ang bawat dibdib ko nakatagpo, lamang upang i-save ang pera sa mga picks ng lock. Na rin sa pamamagitan ng dulo ng laro na mabilis ko ay sine-save ang bawat 2 minuto o kaya pa rin.

Hindi ko nilalaro ng isang Gothic laro bago, at bilang tulad ng laro na ako ng paghahambing ng ito sa aking ulo ay limot, at hindi ako sigurado kung na ang makatarungang (para sa alinman sa laro) ngunit hindi ito maaaring nakatulong. Sa akin sa larong ito ay tulad ng isang mas maliit, mas masaya limot. Ang mundo mismo ay hindi masyado malaki, ngunit ito ay nakaimpake na puno ng mga bagay-bagay. Bago pumunta tungkol sa decimating lahat ng wildlife populasyon sa isla, doon ay karaniwang isang bagay upang labanan ang bawat 20 mga paa o kaya, kaya ang mga unang journeys mula sa lugar upang ilagay upang ilagay ang posibilidad na sa halip aksyon nakaimpake.



Huwag takot, sa dungeons ang makikita dito.

Ang mga kaaway mo labanan buong laro, habang lubos na dakila (dahil karamihan sa aking unang punto ng kung paano sumpain mahirap kahit na ang pinaka-aba paglaban maaari bew) ay hindi eksakto kung iba-iba. Mayroong ang iyong ligaw buhay, boards, wolves, ang ilang mga mga humanoids tulad gnomes, ogres, at mga tao sa tuko, at undead tulad ng mga skeletons at mga ghouls. Ito ay isang point na gagawin ko normal na tren sa higit, ngunit lubos na lantaran, kahit sa dulo ng laro, kapag nakita ko ang isang masamang ispiritu hindi ako ay naghahanap inaabangan ang panahon na ang makatagpo. Ito ay isang kalakasan halimbawa ng lumaban sistema na pangkulay sa buong karanasan, tulad ng iba't-ibang uri ng mga kaaway ay medyo kahila-hilakbot, ngunit hindi ko ay tututol sa ang slightest kapag ako ay naglalaro ng laro.

Graphically laro ay maaaring maging medyo iba-iba. Ang kapaligiran ay maaaring maging itaas bingaw, bagaman hindi madalas, ang ilan sa ang mga kaaway tumingin tunay mabuti, ngunit karamihan ng mga karakter ang mga modelo ay kahit saan mula sa mahihirap na hindi maarok. Mayroong maraming, maraming beses na kung saan ay mayroon ka ng 2 o higit pa ang eksaktong parehong modelo ng character sa iyong screen sa isang pagkakataon. Upang tila kuskusin ang kahila-hilakbot sa iyong mukha, sa isang punto may tatlong kapatid na lalaki na makitungo sa iyo para sa isang oras o kaya, at lahat ng mga ito ang parehong sumpain karakter modelo, ito ay kaya masamang ito ay halos nakakatawa. Maliban sa mga pangunahing character sapakatan, mayroong maaaring anim o pitong lalaki modelo, at, tae ko hindi ka, isang babaeng modelo na ginagamit nila para talaga lahat. May isang olandes kalapating mababa ang lipad, ngunit bukod sa na, oo, ang mga ito ang lahat ng mga parehong.



Sa akin medyo.

Musika ay medyo non-nagsasalakay, ay mahusay na gumagana. Walang dakila, ngunit walang nakatatakot. Ang voice kumikilos ay, nakakagulat, medyo sumpain mabuti. Habang ang ilang aktor tinig ay higit sa isang character, ito ay hindi masama sa pamamagitan ng anumang paraan, walang kung saan malapit sa bilang masamang bilang limot, na para bang. Ang pangunahing karakter ay isang gitna sa pagitan ng isang average Joe at ang isang tao mula sa Gears ng Digmaan, ang isang magandang pagbabago ng bilis.

Ang balangkas ay okay, wala na ay pagpunta sa gumawa ng iyong ulo sumabog. Isang bagay na ang gandang ng pacing, gayunpaman. Nagsimula ito sa akin bilang isang shipwrecked walang tao, pagkatapos ay ako ay sinusubukan upang makabalik matulungan makakuha ng likod ng isang bayan, pagkatapos ay sinusubukan na i-save ang isla, at sa wakas ang kapalaran ng mundo ay naiwan sa aking kaya kamay. Ang pagtutukoy ay medyo mahaba, at sa pangkalahatan ay sumasakop sa lahat ng kanilang mga bases, ngunit ito ay hindi ang masamang balak na itinatago sa akin naglalaro, ipaalam sa ilagay ito na paraan.

Isang bagay tungkol sa laro na ay isang maliit na iba't-ibang mula sa pinaka ko na nilalaro ay hindi mo ay mag-upgrade ang lahat na madalas. Ngayon normal lansungan ay isang magandang bahagi ng pagganyak upang panatilihin ang pagpunta sa isang laro tulad nito, kaya kapag sinasabi ko na ako ay wore ng limang mga hanay ng nakasuot ng kabuuang sa pamamagitan ng buong laro, baka ito tila isang bit kakaiba. Ngunit hindi ito ay parang isang negatibong tingin, sa laban, sa tuwing Nakatanggap ako nakasuot ng isang upgrade, o sa wakas ay nakuha ng isang bagong armas, ito ay isang hindi malilimot kaganapan. May singsing at agimat ng na swapped ko ang madalas na, ngunit para sa lahat ng mga mahalagang mga item, ay isang bihirang sapat na kahit na ako tumigil iniisip tungkol dito, kaya kapag ito ay mangyayari, ito ay kasindak-sindak. Bilang tulad, may mga ilang mga armas sa buong laro na mayroon ka sa paghahanap para sa, at maaaring maipon sa iyong sarili, ang pagdaragdag sa pangkalahatang pakiramdam ng mahaba.

Sakit ng tiyan ko tungkol sa maraming bagay sa laro na ito, tulad ng tiyak na ito ay may kanyang makatarungang ibahagi ng mga isyu. Ngunit tingin ko ang pinaka-mahalagang bagay para sa akin ay na kahit na kung paano hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala na kahila-hilakbot na laro ang nakuha, ako pinamamahalaang upang panatilihin ang pagpunta. Ito ay hindi isang mahusay na laro, impyerno, ng maraming mga beses na ito ay hindi kahit na isang magandang laro, ngunit sa kabila nito faults ito namamahala na dumating sama-sama sa isang kabuuan na mas malaki kaysa sa mga bahagi nito. Lamang ang hindi subukang mag-araro ang iyong paraan sa pamamagitan ng laro tulad ko. Mabilis na i-save ng madalas, at huwag matakot na kumuha ng pahinga, marahil para sa ilang mga araw o higit pa. Maaari ito ay mahirap upang makakuha ng kasama ngunit atubili ko natagpuan na ako ay enjoying aking sarili.



Hindi ang pinaka-masayang kampo sa gitna ng lumubog.

Gameplay 3/5: Ang laro ay kagustuhan sa balanse mismo. Habang sugpuin maaaring nakakadismaya, ang pakikipag-ugnayan ng NPC at mundo pagsisiyasat ay nagbibigay-kasiyahan sapat upang ipaalam sa lumulunok kayo ito.

Mukhang 2/5: pangit na mga modelo, masamang texture, at hindi isang buong pulutong ng mga iba't-ibang. Habang ang ilang mga bahagi ng laro ay pamahalaan upang tumingin mabuti, sa ang buong larong ito mukhang malayo masyadong napetsahan para sa pagiging isang bagong release.

Ingay 4/5: Ang voice kumikilos kalidad sa laro na ito ay napaka mahusay. Ang ilan sa mga sound effects ay maaaring maging paulit-ulit, ngunit ang musika ang gumagana nang maayos.

Additiveness 1/5: Ito ay isang laro ka talagang may gusto sa gusto. Lucky para dito ito ay pagsakay sa Gothic sa coattails, kaya maraming mga tao ay nagbibigay ito marahil higit pa sa makatarungang pagkakataon. Kapag pinindot ninyo sa paligid ng 15 markahan oras bagaman, maaari mong mahanap ang iyong sarili atubili pagkakaroon ng masaya.

Replayability 3/5: Isang matibay na tumawag sa. Sa isang dako, walang random, ang lahat ay eksakto ang parehong sa ikalawang pagkakataon sa pamamagitan ng, ngunit sa iba pang, ang paraan ng mga klase at mga kasanayan sa masira ito ay imposible upang i-play ang bawat aspeto ng isang oras sa pamamagitan ng.

Pangkalahatang: 3/5

1 Puna

1 Trackback o Pingback ang entry na ito

  • New Review: Risen «General Bagay-bagay« fantom-stranger.com

    [...] Pagkatapos slacking off, sa wakas nai-post ko ang aking susunod na pagsusuri! Ang laro ay tinatawag na Risen, at maliban kung ikaw ay isang malaking tagahanga ng ang Gothic serye ng Bytes Piranha, marahil mo na hindi narinig ng mga ito. Ito ay isang ikatlong tao action na pakikipagsapalaran papel play ng uri ng laro set sa gandang run ng kiskisan ang medyebal mundo. May sapat na ang British na mga punto at balangkas na napuno ng mga dungeons na tatagal mo para sa mga araw. Ngunit ito nagkakahalaga ng isang tae? Mayroon ng isang hitsura. Risen pagsusuri, sa pamamagitan ng Z [...]

-Iwan ng sagot

Kailangan mong naka-log in upang mag-post ng isang puna. Maaari kang mag-login sa iyong Account sa Facebook.

Kumuha ng Adobe Flash player Plugin sa pamamagitan ng sa wpburn.com WordPress tema

Naghahanap ng isang bagay?

Gamitin ang form sa ibaba upang maghanap sa site:

Hindi pa rin sa paghahanap kung ano ang iyong hinahanap? Drop ng puna sa isang post o makipag-ugnay sa amin upang maaari naming mag-ingat sa mga ito!


fantom-stranger.com
fantom-stranger.com Facebook tagahanga pahina

Tagasalin

English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagChinese (Traditional) flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagDanish flagHindi flagPolish flagSwedish flagNorwegian flagFilipino flagVietnamese flagThai flagTurkish flagIrish flagIcelandic flagPersian flag