เกิดขึ้น
ที่เผยแพร่: 10 พฤศจิกายน 2009
วิจารณ์โดย: zeonic
เกิดขึ้น
บทวิจารณ์โดย Z

ฉันชอบที่จะบอกว่าผมให้ทุกเกมมากกว่าโอกาสที่ยุติธรรมมันและมีข้อยกเว้นของ Tomb Raider ล่าสุด (จนถึง Anywho) ฉันมีการจัดการที่จริงชนะทุกเกมที่ผมได้โพสต์ความคิดเห็นบนป่านนี้ นี้ยังทำฉันเสียใจตัดสินใจของฉันจะไม่เกิดขึ้นในตอนแรกอยู่แล้ว ประกาศไม่เหมาะสมเกมหนึ่งสำหรับประชาชนที่ดีในมุมมองของฉัน แต่ทั้งสองในแถวและอาจมีบางประเด็นลึกดังนั้นฉันได้ที่จะติดปืนของฉัน ... เพราะความสมบูรณ์ของฉันคุณรู้ไหม? ดีโชคดีฉันว่าฉันไม่อาจเป็นวิธีที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถอธิบายเพิ่มขึ้นเป็นอัญมณีสีอึ
ผมสังเกตเห็นรูปแบบในความคิดเห็นของฉันแม้ว่าฉันได้ทำเพียงไม่กี่ สิ่งที่ฉันมักจะทำคือการให้มุมมองโดยรวมของฉันจากเกมทันทีทันใดแล้วดำเนินการต่อไปที่จะระเบิดนรกออกจากมันสำหรับครึ่งถัดไปหรือเพื่อให้ความคิดเห็น โอ้ทำไมประเพณีแบ่ง

การต่อสู้, โอไฮโอต่อสู้
สิ่งแรกและอาจเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่สำคัญที่สุดที่ควรจะกล่าวเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นคือระบบการต่อสู้ที่เป็นสาหัส แย่มาก มันเริ่มต้นออกง่าย deceptively, คลิกซ้ายที่จะถูกโจมตีคลิกขวาเพื่อป้องกันและกลางของเมาส์ไปพร้อมหรือไม่พร้อมอาวุธของคุณ พร้อมที่และ unreadying เป็นที่น่ารำคาญในตอนแรก แต่วิธีที่มันใช้เช่นยามได้รับ pissed ปิดเมื่อคุณเรียกใช้รอบด้วยดาบของคุณในมือของคุณมีแนวโน้มที่จะตกอยู่ในสถานที่และหลังจากที่ในขณะที่ทำงานค่อนข้างดี คลิกขวาเพื่อป้องกันเป็นสิ่งที่ฉันไม่มากต่อมากที่สุดของศัตรูในเกมคุณสามารถปิดกั้นพวกเขาอนันต์ และคลิกซ้ายที่จะถูกโจมตีเป็นคำอธิบายที่เพียงพอ ปัญหามาเมื่อคุณขุดลึกเข้าไปในระบบและต่อสู้ baddies ต่างๆไปพร้อมกัน
สังเกตด้านน้อยควรอาจจะทำให้ชัดเจนที่นี่ มีสามรูปแบบการเล่นที่แตกต่างเพื่อความรู้ของฉันผู้ใช้เวทมนตร์สู้พนักงานที่ได้รับบิตของวิเศษแล้วอื่น ๆ ที่สามารถใช้เลื่อนทุก ฉันได้เล่นเกมเพียงผ่านครั้งเดียวและฉันเลือกที่จะต่อสู้ด้วยขวานและโล่ และเป็นธรรมในช่วงต้นเกมที่คุณต้องเลือกความจงรักภักดีที่ผมเลือกสวม ด้วยเหตุนี้ฉันจะพยายามที่จะละเว้นจากการเขียนในคนที่สองเป็นประสบการณ์ของผมจะไม่จำเป็นต้องหรือมันอาจจะสำหรับเรื่องที่เป็นของคุณเอง
ดังนั้นกลับในการติดตามที่มีการสู้รบและดูด ขณะที่ผมเล็งผมได้เรียนรู้วิธีการเพิ่มขึ้นที่จะใช้อาวุธของฉัน parrying, เคาน์เตอร์ parrying ที่แกว่งเร็วขึ้น, ฯลฯ คำสั่งผสมขนาดใหญ่ของเกมไม่ได้งานที่น่ากลัวของการอธิบายบางส่วนของสิ่งเหล่านี้ไปยังจุดที่มันมีคำอธิบายจาก parrying ถูกต้องสมบูรณ์ และฉันได้ดูมันขึ้นออนไลน์
เกมบังคับให้คุณเรียนรู้วิธีการทุกประเภทของศัตรูในเกมจะทำหน้าที่ในการรบ ทุกอย่างที่โจมตีแตกต่างกันหลบแตกต่างกันและทำงานแตกต่างกันในกลุ่ม ในตอนท้ายของเกมผมรู้ด้วยหัวใจว่าทุกสิ่งเดียวบนเกาะกำลังจะไปทำหน้าที่ในการต่อสู้เพราะผมต้อง จากสิ่งที่ชอบ boars ชาร์จฉันไปเคาะโล่ของฉันกันเพื่อสัตว์เถ้าและกระโดดยาวของพวกเขาลงบนใบหน้าของฉันในตอนท้ายของเกมที่ฉันจะไปถึงที่สุดของการเผชิญหน้าเหล่านี้โดยไม่ถูกตีแม้แต่ครั้งเดียว เกม shoves ระบบการต่อสู้มันแย่มากในใบหน้าของคุณมุ่งมั่นจนกว่าคุณจะได้รับสิ่งที่ดีที่มันไม่มีทางเลือกอื่น ๆ คือ และในขณะที่ศัตรูบางอย่างเช่นหมูป่าเช่นซึ่งอย่างเต็มที่และสมบูรณ์จะครองคุณที่จุดเริ่มต้นจะถูกฆ่าตายใน 1 hit ต่อไปในเกม ศัตรูอื่น ๆ เช่นโครงกระดูกและสงครามตั๊กแตนตำข้าวของชอบที่จะหลบเลี่ยงทุกสิ่งที่คุณทำหมายความว่าแม้ว่าคุณจะสามารถ 1 ยิงพวกเขาทั้งหมดที่คุณได้ยังคงต่อสู้ในมือของคุณ

ไม่ทราบฉันเป็นเพียงแค่ซากปรักหักพังปล้นสดมภ์ของคุณ (wow, ที่ไม่ได้เสียงที่ดี)
ฉันสามารถเขียนหน้าและหน้ากับเท่าใดฉันเกลียดระบบการต่อสู้ แต่ความเป็นจริงง่ายๆคือว่าหลังจากที่ในขณะที่ฉันได้ใช้มัน สิ่งที่คุณไม่เห็นในหลายเกม แต่เป็นเพราะการต่อสู้เป็นสิ่งที่ยากดังนั้นเกือบทุกคนสามารถต่อสู้ท้ายเป็นมหากาพย์การต่อสู้ โดยรวมผมพอใจมากขึ้นจากการฆ่าสิ่งที่เกิดขึ้นในหลายเกมกว่าเพราะมันเป็นเรื่องยากดังนั้นซึ่งเป็นเลขคี่เพราะปกติผมเป็นเพียงแค่ได้รับบทสรุปที่เกม ศัตรูไม่ respawn ใดดังนั้นเมื่อคุณล้างพื้นที่ก็เคลียร์ที่ดีซึ่งเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างสมบูรณ์ในความคิดของฉัน ฉันไม่คิดว่าผมจะกินเวลาเกมทั้งหมดถ้าผมมีการสู้รบทุกนกหมาป่าและคิดฆ่าตัวตายเมื่อถูกโจมตีฉันเป็นฉันวิ่งไปรอบ ๆ
การพูดที่ ... คุณจะทำงานเกี่ยวกับเกมนี้มาก มีสี่บทที่ในเกมมีและคุณได้รับความสามารถในการเดินทางได้อย่างรวดเร็วที่จุดเริ่มต้นของบทที่สอง แต่ก็ยังคงให้คุณสามารถเดินทางไปยังสถานที่ที่คุณได้สำรวจแล้ว แต่แม้ยังคงฉันเชื่อว่าฉันอยู่ในเวลาอย่างน้อยยี่สิบชั่วโมงเป็นบทหนึ่งที่มากของการทำงาน มันไม่ได้ช่วยให้สุดเหวี่ยงโดยตัวละครที่ดูเหมือนไม่เต็มใจที่จะสายพันธุ์ตัวเองของคุณและ Lopes พร้อมที่ก้าวสบายดี นี่คือเกมการสำรวจไปยังแกนมันซึ่งอาจเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ฉันสิ้นสุดที่ชื่นชอบมันมาก เกือบทุกที่ที่คุณไปคุณจะท้ายหาถ้ำบางหรือน้อยไปซุก GNOME ค่ายหรืออาจจะเป็นเพียงแค่หีบสมบัตินั่งขึ้นกับผนัง และในขณะที่คุณไม่ได้จะไปหาดาบมหากาพย์ของการฆ่าพระเจ้าเพียงแค่วางรอบในกล่องบางคู่เสริมสุขภาพ potions และดาบบางที่จะขายไม่เคยทำร้ายใคร
Oh yeah มีพื้นที่สินค้าคงคลังที่ไม่มีขีด จำกัด สถานที่ ฉันรักที่ร่วมเพศ

คุณก็สามารถเป็นหนูแพ็ค
เพื่อให้ฉันพูดคุยเกี่ยวกับ gamplay สำหรับบิต คุณเริ่มต้นด้วย cutscene สาหัสค่อนข้างเกี่ยวกับเพื่อนบางคนที่มีแพทช์ตาต่อสู้มอนสเตอร์และความล้มเหลว จากนั้นคุณตื่นขึ้นมาบนชายหาดที่มีบางคนตุ๊กตาบาร์บี้รูปทั้งสองของคุณจะเป็นผู้รอดชีวิตพินาศ คุณรับติดและเริ่มตีกิจกรรมขึ้นในขณะที่เธอได้รับจนเหนื่อยหรืออะไรแล้วคุณด้วยตัวคุณเอง เร็ว ๆ นี้หลังจากที่คุณตัดสินใจเลือกที่จะไปผมเลือกหนองน้ำเช่นที่พวกเขากำลังโจร ทางเลือกที่ฉันจ่ายเงินออกในช่วงต้นที่ผมดำเนินการที่จะขโมยทุกอย่างที่อยู่บนเกาะที่ไม่ได้ปิดลงและรับกระเป๋าทุกคนเดียว รับแทงเป็นบทสนทนาอยู่และคุณต้องการจะต้องถูกต้องตามกฎหมายปัญญาอ่อนในการจัดการจะมีเพศสัมพันธ์มันได้และได้รับการติด ล็อคการเลือก แต่เป็นระบบการพิจารณาคดีและความผิดพลาดและทุกครั้งที่คุณเลอะคุณทำลายเลือกล็อคซึ่งค่าใช้จ่าย 10 ทองชิ้นของคุณ มันเลย ในตอนท้ายของเกมที่ผมบันทึกฉบับย่อก่อนที่หน้าอกฉันพบทุกเพียงเพื่อบันทึกเงินสดในการหยิบล็อค ดีในตอนท้ายของเกมที่ผมบันทึกฉบับย่อทุก 2 นาทีหรือเพื่อให้อยู่แล้ว
ผมไม่เคยเล่นเกมแบบโกธิคมาก่อนและเป็นเช่นเกมที่ผมเปรียบเทียบนี้ในหัวของฉันคือให้อภัยและฉันไม่แน่ใจว่าที่เป็นธรรม (สำหรับเกมใด) แต่ก็ไม่สามารถช่วย สำหรับผมเกมนี้เป็นเหมือนที่เล็กกว่า Oblivion สนุกมากขึ้น โลกที่ตัวเองมีขนาดไม่ใหญ่มาก แต่บรรจุเต็มสิ่งที่ ก่อนที่คุณจะไปเกี่ยวกับการ decimating ประชากรสัตว์ป่าทั้งหมดบนเกาะมักจะมีบางสิ่งบางอย่างที่จะต่อสู้กับทุกๆ 20 ฟุตหรือดังนั้นจึงเดินทางเริ่มต้นจากสถานที่ที่จะวางมีแนวโน้มที่จะดำเนินการค่อนข้างแน่น

ไม่เคยกลัวดันเจี้ยนอยู่ที่นี่
ศัตรูคุณจะสู้ตลอดทั้งเกมขณะที่น่าจดจำอย่างยิ่ง (เนื่องจากส่วนใหญ่ไปที่จุดเริ่มต้นของฉันวิธีการประณามอย่างหนักแม้กระทั่งการต่อสู้ต่ำต้อยที่สุดสามารถ Bew) จะไม่แตกต่างกันตรง มีชีวิตป่าของคุณโต๊ะ, หมาป่า, ดาวเคราะห์บางอย่างเช่น gnomes, Ogres และผู้ชายจิ้งจกและ undead เหมือนโครงกระดูกและ Ghouls สถานที่ มันจุดที่ฉันจะได้ตามปกติรถไฟที่มากขึ้น แต่ค่อนข้างตรงไปตรงแม้ในตอนท้ายของเกมเมื่อฉันเห็นปอบฉันไม่ได้รอคอยที่จะพบ มันเป็นตัวอย่างที่สำคัญของระบบการต่อสู้ระบายสีประสบการณ์ทั้งเป็นความหลากหลายของศัตรูเป็นสาหัสสวย แต่ผมไม่ได้ใจในน้อยที่สุดเมื่อผมเล่นเกม
กราฟิกเกมสามารถปรับเปลี่ยนได้สวย สภาพแวดล้อมที่สามารถเป็นรอยบน แต่ไม่บ่อยบางของศัตรูดูดีมาก แต่ส่วนใหญ่ของโมเดลตัวละครอยู่ที่ใดก็ได้จากยากจนสุดซึ้ง มีหลาย ๆ ครั้งที่คุณจะมี 2 หรือมากกว่าของโมเดลตัวละครที่แน่นอนเดียวกันบนหน้าจอของคุณในครั้งเดียวเป็น เห็นได้ชัดว่าการถูสาหัสในหน้าของคุณที่หนึ่งจุดที่มีพี่ชายสามคนที่คุณจัดการกับชั่วโมงหรือดังนั้นและพวกเขาทั้งหมดมีรูปแบบตัวอักษรเดียวกันแช่งก็ไม่ดีจึงเป็นที่ขบขันเกือบ นอกเหนือจากพล็อตใหญ่อักขระที่มีอาจจะหกหรือเจ็ดชายรุ่นและอึฉันไม่หนึ่งหญิงรุ่นที่พวกเขาใช้เป็นพื้นสำหรับทุกสิ่ง มีอีกอย่างหนึ่งคือสีบลอนด์โสเภณี แต่นอกเหนือจากนั้นแล้วก็จะเหมือนกันทั้งหมด

ฉันสวย
เพลงสวยไม่รุกรานทำงานได้ดี ไม่มีอะไรที่น่าจดจำ แต่ไม่มีอะไรน่าเกลียดน่ากลัว รักษาการเสียงเป็นที่น่าแปลกใจ, สวยดีครับ ในขณะที่บางนักแสดงเสียงจะมากกว่าหนึ่งตัวก็ไม่เลวโดยวิธีใด ๆ ไม่มีที่อยู่ใกล้ไม่ดีเท่าที่ Oblivion, ที่แน่นอน ตัวละครหลักคือตรงกลางระหว่างค่าเฉลี่ยของโจและใครบางคนจาก Gears of War, เปลี่ยนแปลงที่ดีของการก้าว
พล็อตเป็นอะไรนะที่จะทำให้หัวของคุณระเบิด สิ่งหนึ่งที่ดีคือการเว้นระยะ แต่ มันเริ่มต้นกับฉันเป็นใครเรืออับปางแล้วผมพยายามที่จะได้รับกลับมาช่วยให้ได้รับกลับเมืองแล้วพยายามประหยัดเกาะและสุดท้ายชะตากรรมของโลกก็ถูกทิ้งไว้ในมือของฉันที่มีความสามารถ เฉพาะที่มีมหากาพย์สวยและโดยทั่วไปครอบคลุมถึงฐานของพวกเขาทั้งหมด แต่มันไม่ได้พล็อตที่เก็บไว้ฉันเล่นขอนำมันที่ทาง
คุณเป็นสิ่งหนึ่งที่เกี่ยวกับเกมที่เป็นน้อยแตกต่างจากส่วนใหญ่ผมเคยเล่นแบบนี้จะไม่ได้รับการอัพเกรดทั้งหมดที่มักจะ ตอนนี้ปกติเกียร์เป็นส่วนที่ดีของแรงจูงใจที่จะให้ไปในเกมเช่นนี้ดังนั้นเมื่อฉันบอกว่าฉันสวมชุดห้าจากทั้งหมดเกราะผ่านเกมทั้งที่มันอาจดูเหมือนบิตคี่ แต่มันไม่ได้รู้สึกเหมือนคิดเชิงลบในทางที่เวลาผมมีเกราะอัพเกรดหรือสุดท้ายได้อาวุธใหม่ทุกมันเป็นเหตุการณ์ที่น่าจดจำ มีแหวนและพระเครื่องที่ฉันสลับออกบ่อย แต่สำหรับทุกรายการที่สำคัญก็คือหายากพอแม้กระทั่งที่ฉันได้หยุดคิดเกี่ยวกับมันดังนั้นเมื่อมันเกิดขึ้นมันก็น่ากลัว เป็นเช่นนี้มีอาวุธหลายตลอดทั้งเกมที่คุณต้องแสวงหาและอาจประกอบกับตัวเองเพื่อเพิ่มความรู้สึกโดยรวมของมหากาพย์
ฉันจะจับเกี่ยวกับหลายสิ่งหลายอย่างในเกมนี้ขณะที่มันแน่นอนมีส่วนแบ่งการยุติธรรมของปัญหา แต่ผมคิดว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับฉันคือการที่ไม่ว่าเหลือเชื่อมากเกมได้ไม่มีฉันจัดการเพื่อให้ไป มันไม่ได้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม, นรก, หลายครั้งที่มันไม่ได้เป็นเกมที่ดี แต่แม้จะผิดพลาดของมันจัดการที่จะมาร่วมกันเพื่อเป็นทั้งที่สูงกว่าส่วนของตน เพียงแค่ไม่พยายามที่จะไถของคุณผ่านทางเกมเช่นผม ด่วนบันทึกบ่อยครั้งและไม่ต้องกลัวที่จะหยุดพักอาจจะไม่กี่วันหรือมากกว่า มันยากที่จะได้รับพร้อมกับ แต่ฉันไม่เต็มใจพบว่าฉันได้เพลิดเพลินกับตัวเอง

ไม่ร่าเริงค่ายมากที่สุดในช่วงกลางของป่าพรุ
การเล่มเกม 3/5: เกมที่ชอบเพื่อความสมดุลตัวเองออก ในขณะที่การต่อสู้สามารถทำลายปฏิสัมพันธ์ NPC และโลกจะมีการสำรวจความพึงพอใจพอที่จะช่วยให้คุณสามารถกลืนมัน
ดูเหมือน 2/5: โมเดล Ugly พื้นผิวที่ไม่ดีและไม่มากทั้งความหลากหลาย ในขณะที่บางส่วนของเกมจัดการให้ดูดีบนทั้งที่เกมนี้มองไกลเกินไปสำหรับการลงวันที่เป็นรุ่นใหม่
เสียง 4/5: เสียงที่มีคุณภาพทำหน้าที่ในเกมนี้เป็นสิ่งที่ดีอย่างน่าทึ่ง บางส่วนของผลกระทบเสียงสามารถเป็นซ้ำ แต่เพลงทำงานได้ดี
Additiveness 1/5: นี่คือเกมที่คุณจริงๆต้องต้องการเช่น โชคดีสำหรับมันก็ขี่บน coattails โกธิคของผู้คนจำนวนมากจะให้มันอาจจะมากกว่าก็มีโอกาสที่ยุติธรรม เมื่อคุณกดรอบเครื่องหมายชั่วโมง 15 แม้ว่าคุณอาจพบว่าตัวเองมีความสนุกสนานอย่างไม่เต็มใจ
replayability 3/5: หนึ่งยากที่จะเรียก หนึ่งในมือไม่มีสุ่มทุกอย่างจะตรงเดียวกันครั้งที่สองผ่าน แต่ที่อื่น ๆ วิธีการเรียนและทักษะการทำลายลงมันไม่สามารถที่จะเล่นทุกแง่มุมหนึ่งเวลาผ่าน
โดยรวม: 3/5


























Trackback 1 หรือ Pingback สำหรับรายการนี้
พฤศจิกายน 10, 2009 ที่ 17:48
[... ] หลังจาก slacking ปิดผมได้โพสต์ในที่สุดก็สอบต่อไปของฉัน! เกมที่เรียกว่าเพิ่มขึ้นและถ้าคุณเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์โกธิคโดย Bytes Piranha คุณได้อาจจะไม่เคยได้ยินมัน มันคนกระทำบทบาทการผจญภัยที่สามที่เล่นเกมประเภทของชุดในระยะที่ดีของโลกยุคกลางที่โรงสี จะมีเพียงพอสำเนียงอังกฤษและดันเจี้ยนโครงกระดูกที่เต็มไปเพื่อมีอายุการใช้งานที่คุณวัน แต่มันจะคุ้มค่าครับ? มีลักษณะ เพิ่มขึ้นทานโดย Z [... ]