Borderlands

Opublikowano: 15 listopada 2009

Korekta dokonana przez: zeonic

Borderlands

To geniusz, nie mogę uwierzyć, ta gra nie została wykonana rok temu. Jeśli jakoś nie słyszałem Borderlands jeszcze, to jest gra Diablo przebrany za FPP. To gorączkowy hasać po świecie Pandory, strzelając wszystko co nie jest tobą i biorąc swoje rzeczy. Ale podczas gdy masy, że mieli nadzieję zabić kilka godzin ze swoimi kumplami będziemy się o wybuchu, ktoś chcąc spędzić następne 6 miesięcy próbuje dostać się do poziomu 99, lub uzyskać ubrany w pełnych złotych przedmiotów z Baala jest prawdopodobnie zamiar znaleźć gra brakuje.

Fabuła gry jest dość prosta, jesteś łowcą sklepienie, jesteś tu po słynnym sklepieniem. Więc go o, rozmawiać z ludźmi, którzy wiedzą o tym, montaż klucz, a ostatecznie będzie do niej. To całkiem zapomnieć historia, ale gra jest w pełni świadoma tego. Jedna rzecz, że ta gra ma przez ciężarówek jest styl. Grafika jest pierwszym wskaźnikiem, że z to dziwne, nie realistyczny, ale nie całkowicie cartoony wygląd. Ale kiedy grasz to wszędzie, środowiskach, broni, wrogów, NPC, i dialog wszystko śluzu z tego stylu, który nie może podjąć się dość poważnie. Patricia Tannis jest dobrym przykładem tego, jak można spędzić bardzo dużo czasu słuchając swoim dzienniku w całej grze. Ona jest dobrze wyraził sterczały całkowicie unlikable naukowcem, który słyszymy jak spędza gdzieś w okolicach 2 lata sam z nikim porozmawiać, ale jej magnetofon. Przez czas wreszcie ją poznać, że jest batshit szalona, ​​a to zabawne.

Główny wątek jest wciśnięty razem przez osoby Anioł Stróż, który jest ta pani, że pojawia się w HUD, gdy czuje, jak i mówi rzeczy. Jest swego rodzaju niespodzianką na koniec, a ja nie zepsuje, ale wystarczy powiedzieć, wątpię, ktoś będzie zadowolony z zakończenia tej gry. Że nie zamierza przestać im korzystanie z tego jednak.


Dziwne opiekun laska anioł.

Istnieje 50 poziomów, a jak już wspomniałem na początku, nie oczekuj, ramy czasowe Diablo poziom wyżej. Z około 30 godzin na mojego charakteru uderzę poziomie max. Istnieją tylko 2 playthroughs, a będziesz na pewno hit 50 zanim skończysz z sekundy. Są jeszcze rzeczy do zrobienia w grze, jeśli chcesz, powiedziano mi, że kiedy pokonał go drugim poziom razem wszystko do 50 i możesz biegać i uzyskać lepsze loots, nie spędzili w każdej chwili szukają na, że ​​tak jeszcze chociaż.

Ale pozwól mi kopię zapasową trochę, to jest o podróży do 50 lat. Po uruchomieniu będziesz mieć jedną broń, i to będzie ssać tyłek. Gdy trafisz na poziomie 5 zaczną się pojawiać punkty umiejętności, są 3 drzewka dla każdej klasy i 4 klasy razem. Klasy są Cegła, Siren, Solider i Hunter. Ludzie spodoba różnych klas więcej, jak każda klasa ma zwykle niepowtarzalny styl gry, który jest podkreślany przez swoich umiejętności. Dla życia mnie jednak nie mogę zrozumieć, dlaczego ktoś chciałby grać Żołnierza.


Bezinteresowne Explosion.

Każda klasa dostaje umiejętność działania, co z kolei staje się lepsze, jak poziom, jest zwiększona przez artefaktów można podnieść, a może być znacznie zmodyfikowany przez punkty umiejętności. Na przykład, jako syreny dostaniesz spacer fazy, co sprawia, że ​​niewidoczny dla wrogów, można poruszać się bardzo szybko, a kiedy wchodzą i wychodzą fazę iść zrobić wybuch fazy, która jest drobiazg efekt obszar. Talentami można porazić prądem wszyscy wokół ciebie, zmniejszyć cooldown, przedłużenie czasu trwania, odzyskać zdrowie, podczas gdy phasewalking, czy +800% obrażeń w walce wręcz podczas phasewalking i wiele innych. Inne klasy mają drastycznie różne umiejętności, Hunter rzuca ptaka, który atakuje rzeczy, Murowany trwa szał i zaczyna wykrawania bzdura i odzyskaniu zdrowia, jak psychopata, a Solider spada wieżyczkę. Wszystkie umiejętności są niesamowite własnymi drogami, z wyjątkiem wieży wieżyczka jest straszne.

Istnieje wiele umiejętności, aby ta nie zmieniają swoje umiejętności działania mimo. Rzeczy jak wzrost prędkości pocisku i uszkodzenia, zmniejszając znoszenie karabin snajperski, co wrogów spadnie więcej łupów, lub dazing ludzi po nich strzelać. Istnieją również Biegłości Broń, którą byłem trochę zaskoczony, nie wiem dlaczego. Więcej strzelać pistolet, lepiej dostać na to, co jest typ mieszany błogosławieństwo rzeczy. Oznacza to, że jesteś albo gniazdem wszystkich branż, w mistrzowskich z równych, lub masz zamiar trzymać się jednego lub dwóch rodzajów broni wszystkich gier. Bonusy dla biegłości broni może być dość znaczna, a oni wziąć może zająć dużo czasu, żeby wstać. Uderzyłem poziom max, zanim którykolwiek z moich umiejętności broni zrobił.


Biegłości Broń może sprawić różnicę.

Walka w tej grze jest zabawa, szalony, a może być czasem trochę głupie. Ponieważ coraz więcej osób dołączyć do gry, robi się znacznie trudniej, łup staje się lepsze, a to wszystko dookoła doświadczenia bardziej zabawne. To jest gra multiplayer w swej istocie, podczas gdy może być zabawny pojedynczego gracza, tracisz tyle doświadczenia, że ​​prawie nie polecam gry, jeśli nie zamierzasz grać z przyjaciółmi.

Ta gra jest fest łup, oferuje ponad pół miliona broni w ogóle. Po spędzeniu pewnego czasu w nim zdecydowanie wierzę, że roszczenia. Problem w tym, często może to być gra liczb, ten pistolet ma tak a tak przeładować prędkości w porównaniu do tego, to pistolet strzela wolniej, ale strzela 2 pociski na raz, itp. A jeśli nie pół miliona broni w grze , 450 tysięcy z nich są całkowicie bezwartościowe. I często znajdują się faworyzowanie pewnych dość dziwnych wyborów w broni, mimo widząc tony broni fioletowe i pomarańczowe spadła. I widziałem trzy słynnej broni kolorze "Pearl", którymi są najrzadsze, a wszystkie były straszne. Na przykład na moim myśliwego użyłem poziomie 19 strzelbę całą drogę aż do poziomu 38, kiedy w końcu wymieniła je na rewolwer, że granulki strzał, a ja nie zastąpiły że jeszcze. Do czasu trafisz na poziomie 15 do 20, można założyć, pierwszą rzeczą, którą zamierzasz być sprawdzanie na kropel broni jest Cena zbycia.


Oh inny fioletowy, przynajmniej sprzedaje za dużo.

Nie chcę przez to powiedzieć, że nie będzie zmieniać broń często, ale system, który generuje broń może być trochę trudne do przewidzenia. Moja strzelba z przed wystrzelonych 11 granulek robi 96 obrażeń kawałek, nawet na poziomie 50 większość strzelby uważam nie robią wiele szkód. Wciąż widząc fioletowe strzelby, które wykonują mniej szkód niż moim zielonym poziomie 19 jeden. Środki te są wykorzystywane głównie do SDU-tych, ale szybko staje się całkiem bezwartościowe. Szybko znalazłem swoje gniazda zapasów o wartości 1000 dolarów każdy, a następnie 2, potem 5, 10, 50, 100 ... ostatnia przestałem grać, nie mogłem być jedno, aby podnieść coś wart mniej niż 200.000 dolarów.

Istnieje kilka rodzajów przeciwników, ale nie jest to ton. AI wydaje się być bardzo dobry, choć i chociaż poziomy są statyczne, a wrogowie nigdy nie zmieni, to nie czuć się jak robisz to samo. Wrogowie będą szukać osłony, rzucać granaty na ciebie, skakać na twarzy, uruchom cię z samochodów i wiele innych. Mówiąc o samochodach, pojazdy są bardzo dobrze zrobione w tej grze. Chociaż może się okazać, że rakieta wieżyczka zamontowana na Twój samochód szybko staje się słaby, nic nie robi szkody całkiem jak działa sobie ludzi. Są źródłem szybkiej podróży i zabawy nieograniczone.

Bossowie są tak samo różne jak innych przeciwników, a jednocześnie Król Wee Wee nie może być najtrudniejszą wróg kiedykolwiek wymyślone, Krom i jego głowica może być ból w tyłek. Często przeciwnicy spadnie broń podpisu i wyższe wersje poziomu tego samego w kolejnych playthroughs. Nie byłem fanem, bo prawie we wszystkich szefów pistolety są straszne. Istnieją również Badass wrogów, które są rodzajem jak minibosses lub tłumy nazwę od Diablo. Są one łatwe do wykrycia, gdyż zazwyczaj wyglądają znacznie różni i mają Badass w nazwie. Badasses można uruchomić gama, a także, ze tylko o faceta ze strzelbą, która ma więcej życia, do posiadania ogromnego żrący rzecz psa, który wypluje kwasu i trwa wiecznie umrzeć. Oni również zdają się skalować więcej z większą ilością graczy, na pojedynczego gracza Badass będzie ledwo mi dać pauzę, gdzie podobnie jak w przypadku 4 osób, że będą 2 shotting mnie.


EEP

Gunplay jest zróżnicowana, z bronią odczuwania i działania drastycznie różne, klasy, a nawet umiejętności w tych klasach są zróżnicowane i mogą zmienić styl gry, a wrogowie się upewnić, że żadne dwa spotkania są zawsze takie same. Mówią, że jeśli tylko coś nie tak z grą to chcesz więcej, nie ma nic złego, ale ja nie mogę go kupić w tym przypadku. Wszystkie zadatki są tu do gry naprawdę epicko replayable, ale po prostu czuje się skrócił. I choć na pewno nic złego w grze, nie spodziewa się jego odtwarzanie na nadchodzących miesiącach. To był znakomity niszczyciel czas, ale wszystkie obietnice wspaniałego grania hardcore i setki tysięcy broni wydają się niewystarczające. Szkoda.


Boss intro, styl Borderlands.

Werdykt:

Gameplay 5/5: To szalony fest łup strzelec że nigdy relents. Kontrole są najwyższej klasy, gra pojazd jest zabawne jak cholera, dialog będzie się śmiać, a wrogowie mogą być naprawdę trudne.

Wygląda na 4/5: Trudno mi ocenić stylizowane gry takie jak ta. Nie zawsze jest ładna, a niektóre z modeli postaci (patrz: Cegła) tylko rodzaj trwało anatomii i wyrzucił go przez okno. Ale to dobrze, biegnie gładka i prawie sprawia, że ​​czujesz się jak w komiksie.

Hałas 5/5: Top notch, jedne z najlepszych dialogu i głosu działającego do tej pory. Muzyka jest świetna, mam wrażenie, będę miał tę piosenkę tytułową utkwił mi w głowie od dłuższego czasu. Myślę, że moja skarga jest jedynie umiejętność działania Cegły, bóg on cholernie irytujące, gdy używa tego.

Uzależniające 4/5: To może być trudne do ustawienia w dół, zwłaszcza jeśli nie jesteś tylko jedna gra. Ale gdy gra praktycznie prosi mnie, aby go odtworzyć, uważam, że podczas długiego grania idę do trybu zombie i iść robić coś innego na chwilę. To pewnie więcej komentarza na mnie i pierwsze strzelanki osoba chociaż.

Powtórek 4/5: To tam, pomimo całej gadaniny z tym źle, na pewno nie, to nie tylko to, co miałem nadzieję. A ja prawie posiada 2 max znaków poziomie, a już na pewno zostały powtarzanie go, wciąż nie widać oddanie ponad 80 godzin i tak w grze. I chociaż wydaje się imponującą liczbą w porównaniu do innych doświadczeń wieloosobowych, takich jak Diablo, Counter-Strike, ŻADNYCH MMO, a nawet Left 4 Dead, to blednie w porównaniu. Gra ma zadatki na naprawdę pochłaniają życie, po prostu nie naciskać na krawędzi.

Ocena ogólna: ★★★★★


Oh my ...

1 komentarz

1 Trackback lub Pingback do tego wpisu

Pozostaw odpowiedź

Musisz być zalogowany aby dodać komentarz. Możesz zalogować się na swoje konto na Facebooku.

Get Adobe Flash player Plugin przez wpburn.com wordpress tematy

Szukasz czegoś?

Skorzystaj z poniższego formularza aby przeszukać stronę:

Wciąż nie znalezienie tego czego szukasz? Drop komentarz w sprawie stanowiska lub skontaktuj się z nami, abyśmy mogli zająć!


Fantom-stranger.com
Fantom-stranger.com strona na Facebooku

Tłumacz

English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagChinese (Traditional) flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagDanish flagHindi flagPolish flagSwedish flagNorwegian flagFilipino flagVietnamese flagThai flagTurkish flagIrish flagIcelandic flagPersian flag