上昇

公開 :2009年11月10日

ジオニック: によるレビュー

上昇
Zによるレビュー

私はもっ​​とそれが公平なチャンスより、すべてのゲームを与えることを言いたい、と私は実際にすべてのゲームを破って管理している最新のトゥームレイダー(今のところanywho)を除いて、私はこれまでのレビューを掲載している。 これはまた、私はとにかく最初に、上昇しないように私の決断を後悔しました。 公共のために一つのゲームに不向きを宣言すると、私の見解では問題ありませんが、行に2つ、いくつかのより深い問題がある可能性がありますので、私は私の銃に固執しなければならなかった...私の完全性のために、あなたが知っている? 私がやったことを私もラッキー、おそらく私が上昇し記述することができる最良の方法は、たわごとステンド宝石です。

私は唯一のカップルを行ってきたにもかかわらず、私のレビューのパターンに気付いています。 私は何をする傾向があることは右のバットオフのゲームの私の全体的なビューを与えることである場合は、次の半日かそこらのためにそれの地獄を吐き出すに進みます。 ああ、どうして伝統を破る。



戦闘、戦闘ああ。

まず最初に、おそらく約Risenの言うべき最も重要なことの一つは、戦闘システムがひどいです。 非常に恐ろしい。 それは攻撃する一見シンプル、左クリックを開始し、右側の準備ができぐずぐずしている武器にブロックする]をクリックし、マウスの中央。 準備してunreadyingは、最初は迷惑ですが、あなたの手であなたの剣で遊んで実行される場合、それらの取得ガードとして、それが使われている方法は、怒らせ、場所に落ちる傾向にあると、しばらくして、かなりうまく機能します。 ブロックするには、右クリックし、無限にそれらをブロックすることができ、ゲーム内の敵のほとんどに対して、私はたくさんしたものです。 と攻撃するために左クリックすると、十分な説明があります。 あなたはシステムに深く掘ると、道に沿って様々な悪役と戦うときに問題が来る。

小さなサイドノートは、おそらくここで明確にすべきである。 その後つの異なる私の知る限りのプレイスタイル、マジックユーザーは、魔法のビットを取得する職員の戦闘機、唯一の巻物を使用することができ、すべての他があります。 私は一度だけゲームを演じてきた、と私は斧と盾で戦うことを選択します。 あなたが忠誠を選択する必要がありますゲーム内でもかなり早期に、私はドンを選択します。 このため、私は経験が必ずしもように、二人目に書いて控えるようにしようとするつもりです、また、それはおそらく、そのことについては、あなた自身になります。

だから戻って戦闘と吸い付きトラック上。 私は、ゲームは受け流しのそれの説明は完全に間違っていたポイントに、これらの事のいくつかを説明する恐ろしい仕事をしてより速く、より大きいコンボのなどを振り回し、カウンター受け流す、受け流し、私の武器を使用する多くの方法を学んで同点として私はオンラインでそれを見なければならなかった。

ゲームはゲーム内の敵のあらゆる種類の戦闘に作用する方法を学ぶように強制します。 すべてが異なって攻撃、かわし異なって、グループでは異なる動作をします。 ゲームの終わりまでに私がしなければならなかったので、島の一つ一つの事は戦闘中に行動するつもりだったか心で知っていました。 私の顔の上に灰獣とそのロングジャンプにはさておき、私のシールドをノックするように私に充電イノシシのようなものから、ゲームの終わりまでに、私は一度も打たれずにこれらの出会いの中で最も通過する可能性があります。 あなたはそれが得意になるまでゲームは、執拗に、あなたの顔にそれはひどい戦闘システムを突きつけ、他に選択肢はありません。 全く、完全に初めにあなたを支配する例えばイノシシなど一部の敵は、、、1に殺されている間、ゲームの後半にヒット。 スケルトンと戦争カマキリのように他の敵は、さらにあなたは、1ショットそれらをすべて可能であれば、あなたはまだあなたの手の上で戦いを持っていることを意味し、あなたがすべてを受け流すのが好きです。



ちょうど(うわー、それは良い音しませんでした)あ ​​なたの遺跡を略奪し、私を気にしないでください。

私は戦闘システムを憎んでどれだけのページとページを書くかもしれませんが、単純な事実は、後の私はそれに慣れている間ということです。 あなたはしかし多くのゲームで見ていないことを何かが、戦闘は非常に困難であるため、ほぼすべての戦いが壮大な戦いになってしまうことです。 それは通常は私がゲームで酔っぱらうので、奇数であるので、大変だったので、全体として私は多くのゲームよりも、復活さで物事を殺すより多くの満足を得た。 敵がどちらリスポーンしないので、一度エリアをクリアする、それが良いためにクリアしている、これは私の意見では完全に必要である。 私は上のすべて狼と自殺の鳥を戦わなければならなかった場合、私はゲーム全体を持続しているとは思わない私は周りに走ったとして私を攻撃した。

そのうち話す...あなたはこのゲーム、LOTで実行されます。 そこにゲームの4つの章があり、あなたは第二章の冒頭で高速移動する能力を得るが、それでもまだあなたは、あなたがすでに検討されている場所に移動することができます。 それなのに、私は多くの走行の章いずれか1つに少なくとも20時間に入れて考えています。 それが過度に自分自身を緊張したくないと思わ文字、素敵なゆったりとしたペースで一緒にロペスによって助けられていない。 これはおそらく、私はあまりそれを好きに終わった理由の一つであるそれのコアへの探検ゲームです。 壁に座っているだけの宝箱多分、ほぼどこでも、あなたはいくつかの洞窟を発見するまで終了するつもり行くか、少しGNOMEキャンプを離れて隠れたり、。 あなただけのどこかのボックスに転がっ神殺しの叙事詩剣を見つけるつもりはないながら、カップル余分なヘルスポーションと販売するいくつかの剣は誰を傷つけることはありません。

そうそう、無限の在庫スペースがありません。 私は愛をすることクソ。



あなたもパックラットにすることができます。

だから私は少しのためにgamplayについて話しましょう​​。 あなたは目のパッチがモンスターと戦って、障害のあるいくつかの男約むしろひどいカットシーンから始まる。 次に、いくつかのバービー人形の形を女性と一緒にビーチで目を覚ます、あなたの両方が難破船の生存者である。 あなたはスティックをピックアップし、彼女は疲れたか何か取得するまでしばらくの間、物事を叩き始めると、あなた自身にしている。 あなたはどこへ行く選択を行った後、彼らは盗賊だと非常に早く、私は、沼地を選んだ。 私がダウンしてボルトで固定されていない島のすべてのものを盗んでポケットに一人一人を選ぶことが進むにつれ、私の選択は、早期に報われた。 ピックポケットは、対話ベースで、あなたはそれを性交すると捕まる管理するために合法的に遅らせなければならないと思います。 ただし、ピッキングロック、試行錯誤システムであり、あなたが10ゴールドのピースを要するロック·ピックを破る台無しにするたびに。 それは吸う。 ゲームの終わりまでに、私は迅速なだけで、ロックピックで現金を節約するために、私が遭遇したすべての胸の前に保存されました。 よくゲームの終わりまでに、私は迅速にとにかくまたはその2分毎に保存されました。

私は前にゴシック様式のゲームをプレイしたことがない、と私は私の頭の中にこれを比較しているようなゲームはオブリビオンであるように、私はそれが公正だ場合はわからない(どちらかのゲームのために)それが助けすることはできません。 私にこのゲームは小さく、はるかに楽しいオブリビオンのようだった。 世界自体はそれほど大きくないですが、それはものがいっぱい詰まっている。 あなたが島にすべての野生生物の人口を間引く取り掛かる前に、すべて20フィートかそこらを戦うために何かが通常ありますので、配置する配置する場所からの最初の旅ではなくアクションパックになる傾向があります。



決して恐れ、ダンジョンはここにある。

あなたがゲーム全体に戦う敵は、非常に記憶に残る一方は(主にどのようにいまいましいハードも、最も卑しい戦いはBEW缶の私の最初のポイントのために)正確に変化されていません。 あなたの野生生物、ボード、オオカミ、ノーム、鬼、そしてトカゲの男性のようないくつかのヒューマノイド、およびスケルトンと悪鬼のようなアンデッドがありません。 それは私が出会いを楽しみにしていませんでしたグールを見たときも、ゲームの終わりに、率直に言って私はより多くのレール通常どおり、その点だが、。 敵の様々な状況はひどいものとしては、全体の経験を着色戦闘システムの典型的な例ですが、私はゲームを遊んでいたとき、私は少しも気にしなかった。

グラフィカルなゲームはかなり変化することができます。 環境ではありませんが、多くの場合、トップノッチことができ、敵のいくつかはかなり良いように見えますが、キャラクターモデルのほとんどは貧しいからひどいに任意の場所にある。 一度に画面上に正確に同じキャラクターモデルの2つ以上を持って何度も何度もあります。 どうやらあなたは時間かそこらのために対処し、それらがすべて同じいまいましいキャラクタモデルを持っている三兄弟がある一点で、あなたの顔にひどいをこすり、それはほとんどコミカルなので、残念だ。 主要なプロットの文字以外、私はたわごとをしない、彼らは基本的にすべてのために使用している一人の女性モデルでは、そこに6つか7つの男性モデルは、多分です、と。 そこに1ブロンドの売春婦であり、それ以外は、ええ、それらはすべて同じだ。



私はかなり。

音楽は、非常に非侵襲的でうまく動作します。 記憶に残る何もありませんが、何も恐ろしい。 演技の声は、驚くべきことに、かなり上出来です。 いくつかの声優が複数の文字になりますが、これはOblivionのように悪いの近くで、確かだない任意の手段によって、悪いではありません。 メインキャラクターは、平均ジョーとGears of Warのから誰か、ペースの素晴らしい変更の中間です。

プロットはあなたの頭が爆発することになるだろう大丈夫、何もありません。 うれしいことの一つは、しかし、ペーシングです。 その後、私はその後、島を保存しようと、町を取り戻す取り戻すしようとしていたし、最後に世界の運命は私のできる手の中に残っていた、難破nobodyとして私と一緒に始めました。 具体的にはかなり叙事詩であり、一般的にすべての拠点をカバーするが、それは私が遊び続けプロットはありませんでしたのはその言い方をしましょう​​。

私がプレイしたほとんどのとは少々異なっていますこのゲームについての一つのことは、すべてのその多くの場合、アップグレードされませんです。 今、通常ギアは、このようなゲームで続けるためのモチベーションのかなりの部分であるので、私はゲーム全体を通して鎧の合計5セットを身に着けていたと言うとき、それは少し奇妙に思えるかもしれません。 しかし、それは否定的な思考のように感じなかったが、逆に、毎回、私は鎧をアップグレードするか、 最終的に新しい武器を持った、それは思い出に残るイベントでした。 そこに指輪や護符の私は頻繁にスワップアウトされたことがありますが、すべての重要な項目については、それが起こった時、それは素晴らしかったので、私はそれについて考えるのを止めても十分珍しい。 このように、叙事詩の全体的な感じに加え、そこにあなたがのためにクエストに持っていることをゲームを通していくつかの武器があり、おそらく自分自身を組み立てる。

それは確かに問題の公正なシェアを持っているように私は、このゲームでは多くのことについて不満があります。 しかし、私は、私にとって最も重要なことは、どんなにひどいゲームが持ってどのように信じられないほど、私は続けるために管理されていないことだったと思います。 それは素晴らしいゲーム、地獄、それも良いゲームではありません多くの時間ではありませんが、その欠点にもかかわらず、それはその部分よりも全体の大きくなるように一緒に来て管理しています。 ちょうど私が行ったようにゲームを通してあなたの方法を耕すしようとしないでください。 クイック頻繁に保存して、おそらく数日以上、休憩を取ることを恐れてはいけない。 それが一緒に取得するには難しいかもしれませんが、私はしぶしぶ私は自分自身を楽しんでいたことがわかった。



沼の中央にない最も明るいキャンプ。

ゲーム3月5日:ゲーム自体のバランスを取るために好きです。 戦闘がイライラすることができますが、NPCとの対話と模索し、世界は、あなたがそれを飲み込むようにするに十分満足しています。

2月5日になります。アグリーモデル、悪いテクスチャではなく、様々なたくさんの。 ゲームの一部の見栄えに管理しながら、全体的にこのゲームは新しいリリースであるため、あまりにも日付に見えます。

ノイズ4月5日:このゲームでは声の演技の質は非常に良いです。 効果音のいくつかは反復することができますが、音楽がうまく動作します。

Additiveness 1月5日:これは、あなたが本当に好きになければならないゲームです。 それのために幸運それはゴシック様式の便乗に乗っているので、多くの人々は、おそらく多くの、それが公平な機会のものより、それを与えている。 一度は、15時間のマークの周りにかかわらず、あなた自身が不本意ながら楽しんで見つけることがヒット。

Replayability 3月5日:呼び出すことが難しい1。 一方で、全くランダムではありません、すべてが通過まったく同じ二回目になりますが、他方では、クラスやスキルがブレークダウンの方法は、それは1つの時間をすべての側面を介して再生することは不可能です。

全体:3月5日

1件のコメント

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  • 新しいレビュー:Risenの«一般的なスタッフ«FANTOM-stranger.com

    [...]サボった後、私はようやく私の次のレビューを掲載している! ゲームが上昇、あなたはピラニアのバイトでゴシックシリーズの大ファンでない限り、あなたはおそらくそれを聞いたことがないと呼ばれています。 それは工場中世の世界のすてきな目で見れば三人称アクションアドベンチャーロールプレイング型のゲームのセットです。 日間あなたを持続するのに十分な英国アクセントとスケルトンいっぱいのダンジョンが存在します。 しかし、それはたわごとの価値は何ですか? 見てみましょう。 Z [...]することで、レビューを上昇

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