Risen

Pubblicato il: 10 novembre 2009

Inviato da: zeonic

Risen
Inviato da Z

Mi piace dire che io do ogni partita più di quanto la giusta opportunità, e con l'eccezione dell'ultimo Tomb Raider (finora Anywho) sono riuscito a battere in realtà ogni partita che ho postato una recensione su finora. Anche questo mi ha fatto rimpiangere la mia decisione di fare Risorto, in un primo momento comunque. Dichiarare uno inadatti gioco per il pubblico va bene, a mio avviso, ma due di fila e non ci possono essere alcuni problemi più profondi, così ho dovuto attaccare alle mie pistole ... per amore di mia integrità, lo sai? Beh me fortunata che ho fatto, probabilmente il modo migliore che posso descrivere Risen è un gioiello macchiato merda.

Sto notando un modello in mie recensioni, anche se ho fatto solo un paio. Quello che tendono a fare è dare la mia visione d'insieme del gioco destra fuori del blocco, quindi procedere per fare saltare l'inferno fuori di esso per il prossimo mezzo una recensione o giù di lì. Oh, perché rompere la tradizione.



Il combattimento, oh il combattimento.

La prima cosa, e probabilmente una delle cose più importanti che dovrebbero essere dette circa Risorto è il sistema di combattimento è terribile. Estremamente terribile. Si inizia ingannevolmente semplice, click sinistro per attaccare, fare clic destro per bloccare e centrale del mouse per pronte le vostre armi o impreparati. Il preparando e unreadying è fastidioso in un primo momento, ma il modo in cui è utilizzato, come le guardie di ottenere incazzato quando si esegue in giro con la spada in mano, tende a cadere sul posto e, dopo un po ', funziona piuttosto bene. Fare clic destro per bloccare è una cosa che ho fatto molto, contro la maggior parte dei nemici nel gioco, è possibile bloccare all'infinito. E click sinistro per attaccare è abbastanza esplicativo. I problemi arrivano quando si scava più in profondità nel sistema e combattere i cattivi varie lungo il percorso.

Una piccola parentesi dovrebbe probabilmente essere chiaro qui. Ci sono tre stili di gioco diversi a mia conoscenza, gli utenti magia, vigili del personale che ottengono un po 'di magia, e poi tutti gli altri che possono utilizzare solo pergamene. Ho giocato solo attraverso il gioco una volta, e ho scelto di combattere con un'ascia e uno scudo. Anche abbastanza presto nel gioco devi scegliere una fedeltà, scelgo il Don. A causa di questo, ho intenzione di provare ad astenersi dallo scrivere in seconda persona, come la mia esperienza non necessariamente, né probabilmente è per questo, essere il tuo.

Ma torniamo in pista con il combattimento e la suzione. Come ho livellato ho imparato nuovi modi per utilizzare la mia arma, parando, contro-parata, oscillazione più veloce, ecc grande combo Il gioco fa un lavoro orribile di spiegare alcune di queste cose, al punto in cui è la spiegazione di parare era completamente sbagliato, e ho dovuto cercarlo online.

Il gioco ti obbliga a imparare come ogni tipo di nemico, nel gioco si comporta in combattimento. Tutto attacca in modo diverso, schiva in modo diverso, e funzionano in modo diverso in gruppo. Entro la fine del gioco sapevo a memoria come ogni singola cosa sull'isola stava andando ad agire in combattimento, perché dovevo. Da cose come i cinghiali di ricarica me a battere il mio scudo a parte, alle bestie di cenere e ai loro lunghi salti sul mio volto, entro la fine del gioco che potrebbe passare attraverso la maggior parte di questi incontri senza essere colpiti nemmeno una volta. Il gioco infila sistema di combattimento è terribile in faccia, inesorabilmente, fino ad arrivare bravi, non c'è altra scelta. E mentre alcuni nemici, come cinghiali, per esempio, che è assolutamente e completamente dominano all'inizio, vengono uccisi in 1 ha colpito più avanti nel gioco. Altri nemici, come scheletri e di guerra mantide, per esempio a parare tutto ciò che fai, nel senso che anche se è possibile uno scatto tutti, hai ancora una lotta sulle vostre mani.



Non mi importa, basta saccheggiare le rovine (wow, che non suonava bene).

Potrei scrivere pagine e pagine su quanto ho odiato il sistema di combattimento, ma il semplice fatto è che dopo un po 'mi sono abituato. Qualcosa che non si vede in un sacco di giochi, però, è perché il combattimento è così difficile, quasi ogni lotta può finire per essere una battaglia epica. Nel complesso ho avuto più soddisfazione di uccidere le cose in Risorto che molti giochi perché era così difficile, il che è strano perché di solito ottengo solo incazzato al gioco. I nemici non sia respawn, così una volta che si cancella una zona, è eliminato per il bene, che è assolutamente necessario a mio parere. Non credo che sarebbe durato tutta la partita, se ho dovuto lottare ogni uccello lupo e suicida sul attaccato me mentre correvo in giro.

A proposito ... Sarete in esecuzione su questo gioco, A LOT. Ci sono quattro capitoli del gioco, e si ottiene la capacità di viaggiare velocemente all'inizio del secondo capitolo, ma anche ancora si può viaggiare solo in luoghi che hai già esplorato. Ma anche ancora, credo di mettere in almeno venti ore nel primo capitolo, che è un sacco di esecuzione. Non è troppo aiutato dal personaggio che sembra disposta a se stesso ceppo, e Lopes lungo ad un buon ritmo piacevole. Questo è un gioco di esplorazione al suo nucleo, che è probabilmente uno dei motivi per cui ho finito per gradire così tanto. Quasi ovunque si vada si sta andando a finire trovare qualche caverna, o poco nascosto gnome campo, o forse solo uno scrigno a sedere contro il muro. E mentre tu non stai andando a trovare la spada epica di uccidere Dio, solo che in giro in una scatola da qualche parte, non è mai un extra paio pozioni di salute e alcune spade di vendere male a nessuno.

Oh sì, c'è spazio nell'inventario infinito. I fucking amore che.



Anche tu puoi essere un rat pack.

Quindi lasciatemi parlare di gamplay per un po '. Si inizia con una scena piuttosto terribile un tizio con una benda sull'occhio combattere un mostro e non riuscendo. Poi ci si sveglia su una spiaggia con un po 'Barbie a forma di donna, entrambi sono sopravvissuti relitto. Si prende in mano un bastone e iniziare a battere le cose per un po 'fino a che non si stanca o qualcosa del genere, allora siete da soli. Molto presto dopo aver effettuato una scelta dove andare, ho scelto le paludi, in quanto sono banditi. La mia scelta ha pagato in anticipo, come ho provveduto a rubare tutto sull'isola che non è stato imbullonato il basso e Pick Pocket ogni singola persona. Il borseggio è il dialogo basato, e dovreste essere legalmente ritardato per riuscire a scopare in su e farsi prendere. Bloccare la raccolta tuttavia, è un sistema di tentativi ed errori, e ogni volta si fa confusione si rompe il tuo chiavistello, che costa 10 monete d'oro un pezzo. Fa schifo. Entro la fine della partita sono stato veloce il salvataggio prima di ogni petto ho incontrato, solo per risparmiare denaro sulle grimaldelli. Beh alla fine della partita ero veloce salvando ogni 2 minuti o giù di lì comunque.

Non ho mai giocato una bella partita gotica prima, e come tale il gioco che sto confrontando questo nella mia testa è Oblivion, e non sono sicuro se questo è giusto (per entrambi i giochi), ma non può essere aiutato. Per me questo gioco era come un piccolo, Oblivion molto più divertente. Il mondo stesso non è molto grande, ma è pieno di roba. Prima di andare in giro decimando tutta la popolazione della fauna selvatica sull'isola, di solito c'è qualcosa per cui lottare ogni 20 metri o giù di lì, così i primi viaggi da luogo a luogo a luogo tendono ad essere piuttosto ricco di azione.



Niente paura, i dungeon sono qui.

I nemici si combattono per tutta la partita, sebbene estremamente memorabili (dovuta soprattutto al mio punto iniziale di come dannatamente difficile anche la lotta più piccoli possono BEW) non sono esattamente varia. Non c'è la tua vita selvaggia, tavole, lupi, alcuni umanoidi, come gnomi, orchi e uomini lucertola, e non morti come scheletri e demoni. E 'un punto che mi farebbe normalmente rail in più, ma francamente, anche alla fine della partita, quando vidi un mostro che non vedevo l'ora di incontro. Si tratta di un primo esempio del sistema di combattimento colorare l'intera esperienza, come la varietà dei nemici è abbastanza terribile, ma non mi dispiace in minima quando stavo giocando.

Graficamente il gioco può essere molto varia. Gli ambienti possono essere di prim'ordine, anche se non spesso, alcuni dei nemici sembrano abbastanza buoni, ma la maggior parte dei modelli dei personaggi sono ovunque da poveri a abissale. Ci sono molte, molte volte in cui si avranno due o più dei modelli esatti stesso personaggio sullo schermo in una sola volta. Per strofinare a quanto pare il terribile in faccia, a un certo punto ci sono tre fratelli che si occupano per un'ora o giù di lì, e tutti hanno lo stesso modello di personaggio dannato, è così brutto che è quasi comico. Oltre a personaggi importanti della trama, non c'è forse sei o sette modelli maschili, e, io merda non è vero, un modello femminile che usano praticamente per tutto. C'è una prostituta bionda, ma a parte questo, sì, sono tutti uguali.



Me abbastanza.

La musica è piuttosto non-invasiva, funziona bene. Niente di memorabile, ma niente di orribile. La voce recitante è, sorprendentemente, dannatamente bene. Mentre alcuni doppiatori saranno più di un carattere, non è male con qualsiasi mezzo, non vicino a dove così male come Oblivion, questo è sicuro. Il personaggio principale è un mezzo tra un Joe medio e qualcuno da Gears of War, un bel cambiamento di ritmo.

La trama è ok, niente di che sta andando a fare esplodere la testa. Una cosa che è bello è la stimolazione, però. E 'iniziato con me come un naufrago che nessuno, allora ho cercato di tornare indietro aiutare una città, per poi cercare di salvare l'isola, e, infine, il destino del mondo è stato lasciato nelle mie mani capaci. Le specifiche sono abbastanza epico, e in genere coprono tutte le loro basi, ma non era la trama che mi teneva a giocare, mettiamola in questo modo.

Una cosa di questo gioco che è un po 'diverso dalla maggior parte che ho giocato è che non sarà l'aggiornamento tanto spesso. Ora il cambio è normalmente una buona parte della motivazione per andare avanti in un gioco come questo, quindi quando dico che ho indossato cinque set di armature totale attraverso tutta la partita, potrebbe sembrare un po 'strano. Ma non si sentiva come un think negativo, al contrario, ogni volta che ho una corazza aggiornato, o, infine, ha ottenuto una nuova arma, è stato un evento memorabile. Ci sono anelli e amuleto che io scambiato di frequente, ma per tutte le voci importanti, è stata una abbastanza raro anche che ho smesso di pensarci, così quando è accaduto, è stato fantastico. Come tale, ci sono diverse armi durante il gioco che dovete ricerca, e forse voi stessi montare, aggiungendo alla sensazione di epico.

Potrei lamentarsi molte cose in questo gioco, in quanto ha sicuramente la sua parte di problemi. Ma credo che la cosa più importante per me era che non importa quanto incredibilmente terribile il gioco ha ottenuto, sono riuscito a andare avanti. Non è un grande gioco, l'inferno, un sacco di volte non è neanche un buon gioco, ma nonostante i suoi difetti riesce a riunirsi per essere un grande complesso delle sue parti. Basta non cercare di arare il vostro senso attraverso il gioco come ho fatto io. Memorizzazione rapida di frequente, e non abbiate paura di prendere una pausa, magari per pochi giorni o più. Può essere difficile andare d'accordo con riluttanza, ma ho scoperto che mi stavo divertendo.



Non è il campo più allegro in mezzo alla palude.

Gameplay 3/5: Il gioco piace di mantenersi in equilibrio fuori. Durante il combattimento può essere frustrante, l'interazione NPC e il mondo stanno esplorando abbastanza soddisfacente per farvi ingoiare.

Sembra 2/5: Ugly modelli, texture cattivi, e non un intero lotto di varietà. Mentre alcune parti del gioco riescono a guardare bene, nel complesso il gioco sembra troppo datato per essere una nuova release.

Noise 4/5: La voce che agisce in qualità di questo gioco è decisamente buono. Alcuni degli effetti sonori possono essere ripetitivo, ma la musica funziona bene.

Additiveness 1/5: Questo è un gioco davvero volerlo amare. Fortunatamente per lo sta cavalcando falde Gotico, così tante persone stanno dando probabilmente più di quanto non sia giusta opportunità. Una volta raggiunto attorno alla boa 15 ore, però, potreste trovarvi a malincuore divertirsi.

Rigiocabilità 3/5: A uno difficile da chiamare. Da un lato, non è casuale, tutto sarà esattamente la seconda volta attraverso, ma dall'altro, il modo in cui le classi e competenze abbattere è impossibile riprodurre ogni aspetto una volta attraverso.

Totale: 3/5

1 Comment

1 o Pingback Trackback per questa voce

  • New Review: Risen «Stuff generale« Fantom-stranger.com

    [...] Dopo il rallentamento off, ho finalmente pubblicato la mia recensione prossimo! Il gioco si chiama risorto, e se non sei un grande fan della serie Gothic da Piranha Bytes, probabilmente non avete mai sentito parlare. Si tratta di una terza persona avventura role playing set tipo di gioco in una bella corsa del mondo mulino medievale. Ci sarà abbastanza accenti britannici e dungeon pieni di scheletri di durare per giorni. Ma ne vale la pena una merda? Dai un'occhiata. Risorto riesame, con Z [...]

Lascia un commento

Devi essere loggato per lasciare un commento. Si può effettuare il login con il tuo account Facebook.

Get Adobe Flash player Plugin da wpburn.com Wordpress Themes

Cerchi qualcosa?

Usa il modulo qui sotto per cercare nel sito:

Continua a non trovare quello che stai cercando? Drop un commento su un post o di contattarci in modo da poter prendersi cura di essa!


Fantom-stranger.com
Fantom-stranger.com facebook fan page

Traduttore

English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagChinese (Traditional) flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagDanish flagHindi flagPolish flagSwedish flagNorwegian flagFilipino flagVietnamese flagThai flagTurkish flagIrish flagIcelandic flagPersian flag