Borderlands

Pubblicato il: 15 novembre 2009

Inviato da: zeonic

Borderlands

E 'genio, non posso credere che questo gioco non è stato fatto anni fa. Se in qualche modo non hanno sentito parlare di Borderlands ancora, è il gioco Diablo travestito da sparatutto in prima persona. Si tratta di un frenetico romp attraverso il mondo di Pandora, sparando tutto ciò che non sei tu e prendere la loro roba. Ma mentre le masse che speravano di uccidere un paio d'ore con i loro amici stanno per essere avere un esplosione, tutti coloro che sperano di trascorrere i prossimi 6 mesi cercando di arrivare al livello 99, o essere addobbata in oggetti d'oro complete da Baal è probabilmente andando a trovare il gioco manca.

La trama del gioco è abbastanza semplice, sei un cacciatore volta, sei qui per la volta famosa. Così si va su, parlando con le persone che conoscono di esso, montaggio la chiave, ed eventualmente andare ad esso. E 'una bella storia da dimenticare, ma il gioco è ben consapevole di questo. Una cosa che questo gioco ha dei camion è lo stile. La grafica è il primo indicatore di che, è strano, non è realistico, ma non del tutto cartoony look. Ma quando si gioca è dappertutto, gli ambienti, le armi, i nemici, la NPC, e il dialogo tutto melma con questo stile che non riesco a prendere sul serio se stessa. Patricia Tannis è un buon esempio di questo, come si spenderà un sacco di tempo ad ascoltare il suo diario durante il gioco. Lei è ben espresso del tutto bloccato fino scienziato antipatica che si ascolta mentre si passa da qualche parte nel quartiere di 2 anni da solo senza nessuno con cui parlare ma il suo registratore. Nel momento in cui finalmente la incontriamo lei è batshit pazza, ed è divertente.

La trama principale è spinti dalla tua persona angelo custode, chi è questa signora che si apre nel vostro HUD ogni volta che sente e dice cose. C'è una specie di torsione, alla fine, e non voglio rovinare tutto, ma è sufficiente dire che dubito che qualcuno sarà soddisfatto con la fine di questo gioco. Questo non sta andando per impedire loro di godere comunque.


Strano angelo custode pulcino.

Ci sono 50 livelli, e come ho detto all'inizio, non aspettatevi un calendario Diablo per salire di livello. Con circa 30 ore il mio personaggio mi ha colpito a livello max. Ci sono solo due playthroughs, e sarete sicuramente colpito 50 prima di aver finito con la seconda. Ci sono ancora cose da fare nel gioco, se volete, mi è stato detto che quando ha battuto il secondo tempo tutto livelli fino a 50 e si può quindi correre e ottenere una migliore bottini, non hanno speso del tempo a guardare a quella appena ancora però.

Ma lasciatemi eseguire il backup di un po ', si tratta del viaggio a 50. Quando si avvia avrai una pistola, e sta andando a succhiare ass. Una volta raggiunto il livello 5 è iniziare a ricevere punti abilità, ci sono 3 alberi per ogni classe, e 4 classi totali. Le classi sono Brick, la Sirena, il soldato, e il Cacciatore. La gente sta andando come diverse classi di più, come ogni classe di solito ha uno stile unico gioco che è sottolineato dalla tua abilità. Per la vita di me, però, non vedo perché qualcuno dovrebbe voler giocare il soldato.


Esplosione gratuita.

Ogni classe ha una capacità di azione, che a sua volta va meglio come livello, è aumentata da artefatti che raccogliere, e può essere drasticamente modificato da punti abilità. Ad esempio, come una sirena si arriva a piedi fase, che vi rende invisibili ai nemici, si sposta molto rapidamente, e quando entrare e uscire fase di camminare si fa un colpo di fase che è un po 'cosa effetto area. Con il talento si può fulminare tutti intorno a te, ridurre il cooldown, estendere la durata, recuperare la salute, mentre phasewalking, fare danni melee 800%, mentre phasewalking, e altro ancora. Altre classi hanno abilità drasticamente differenti, il cacciatore getta un uccello che attacca roba, Brick va su tutte le furie e comincia a pugni merda e riacquistare la salute come uno psicopatico, e il soldato cade una torretta. Tutte le abilità sono incredibili a modo loro, ad eccezione della torretta, la torretta è orribile.

Ci sono un sacco di abilità per ottenere che non modificano la vostra abilità azione però. Cose come velocità del proiettile aumentando il danno, la riduzione deriva fucile da cecchino, rendendo i nemici cadere più bottino, o ammaliante persone quando si spara. Ci sono anche competenze nelle Armi, che ero un po 'sorpreso, non so perché. Più si spara una pistola, la migliore si ottiene a lui, che è un tipo benedizione di cose. Vuol dire che tu sia un jack di tutti i mestieri, maestro di nessuno, o stai andando ad avere per aderire a uno o due tipi di armi tutta la partita. I bonus per competenze nelle Armi può essere piuttosto rilevante, e prendono può richiedere molto tempo per alzarsi. Mi ha colpito il livello massimo prima di tutti le mie capacità armi ha fatto.


Armi può fare la differenza.

Il combattimento in questo gioco è divertente, frenetico, e può essere a volte un po 'sciocco. Mentre sempre più persone si uniscono al gioco, le cose si fanno molto più difficile, il bottino va meglio, ed è tutto intorno ad una esperienza più divertente. Questo è un gioco multiplayer al suo interno, mentre può essere divertente single player, ti manca così tanto l'esperienza che quasi non consigliamo di giocare se non avete intenzione di giocare con gli amici.

Questo gioco è un bottino fest, con oltre mezzo milione di armi in tutto. Dopo aver trascorso qualche tempo in esso, io sicuramente credo tale affermazione. Il problema è, spesso può essere un gioco di numeri, questa pistola è così e così ricaricare la velocità rispetto a questo, questa pistola spara più lento, ma spara 2 colpi alla volta, ecc E se ci sono mezzo milione di armi nel gioco , 450 mila di essi sono del tutto inutili. Spesso mi sono ritrovato favorendo alcune scelte abbastanza strane armi, pur vedendo un sacco di armi viola e arancione cadere. E ho visto tre delle famose armi di colore 'Pearl', che sono i più rari, ed erano tutti orribili. Ad esempio, sul mio cacciatore ho usato il mio livello 19 fucile tutta la strada fino al livello 38, quando ho finalmente sostituito con un revolver che il pellet colpo, e non ho sostituito ancora. Con il tempo ti ha colpito il livello 15 a 20, potete scommettere che la prima cosa che si sta andando ad essere il controllo sulle gocce di armi è il prezzo di vendita.


Oh un altro viola, almeno vende per molto.

Questo non vuol dire che non cambierà le armi di frequente, ma il sistema che genera armi può essere un po 'difficile da prevedere. Il mio fucile sparati da prima 11 96 pellets facendo danno un pezzo, anche a livello 50 la maggior parte dei fucili trovo non fare molti danni. Sto ancora vedendo fucili viola che fanno meno danni di verde il mio livello 19 uno. Il denaro è utilizzato soprattutto per SDU, ma diventa subito piuttosto inutile. Ho appena trovato i miei slot dell'inventario del valore di $ 1000 ciascuno, poi 2, poi 5, 10, 50, 100 ... scorso ho smesso di giocare, non potevo essere preso la briga di raccogliere qualcosa di valore inferiore a 200.000 dollari.

Ci sono alcuni tipi differenti di nemici, ma non c'è una tonnellata. L'intelligenza artificiale tende ad essere molto buono anche se, e anche se i livelli sono statici, ed i nemici non cambiano mai, non si sente come si sta facendo la stessa cosa. I nemici cercheranno copertura, lanciare granate a voi, saltate sul tuo viso, correre giù con auto e altro ancora. Parlando di automobili, i veicoli sono molto ben fatto in questo gioco. Mentre è possibile che la torretta razzo montato sul vostro veicolo diventa rapidamente sottodimensionato, non fa danni abbastanza come persone che corrono sopra. Sono una fonte di viaggio veloce e divertimento senza fine.

Bosses sono solo diversi, come gli altri nemici, e mentre il re Wee Wee potrebbe non essere il nemico più duro mai concepito, Krom e la sua torretta può essere un dolore nel culo. Spesso i nemici cadere una pistola firma, e le versioni di livello superiore dello stesso sul playthroughs successive. Non ero un fan di questo, perché praticamente tutti i boss pistole sono orribili. Ci sono anche nemici Badass, che sono specie di minibosses simili, o folle nome da Diablo. Sono facili da individuare come fanno di solito guardano molto diverso, e hanno Badass nel nome. Badasses possibile eseguire il gamut pure, da solo con un ragazzo con un fucile da caccia che ha più vita, ad avere una cosa enorme cane corrosiva che sputa acido e vuole una vita per morire. Sembrano anche di scalare di più con più giocatori, sia sul singolo giocatore avrebbe a malapena uno Badass darmi pausa, dove, con 4 persone che sarebbero due shotting me.


EEP

Il scontri a fuoco è molto varia, con le armi sentire e agire molto diverso, le classi e anche competenze in tali classi sono vari e possono alterare l'atmosfera del gioco, ed i nemici assicurarsi che non ci sono due incontri sono sempre gli stessi. Dicono che se l'unica cosa sbagliata con il gioco che vuoi di più, non c'è niente di sbagliato, ma non riesco proprio a comprarlo in questo caso. Tutti gli ingredienti sono qui per un gioco veramente epica rigiocabile, ma appena si sente tagliato corto. E mentre c'è sicuramente niente di sbagliato con il gioco, non si aspettano di essere giocato per mesi a venire. E 'stata una perdita di tempo eccellente, ma tutte le promesse di gameplay super hardcore, e centinaia di migliaia di armi sembrano essere insufficienti. E 'un peccato.


Boss intro, stile Borderlands.

Il verdetto:

Gameplay 5/5: E 'un frenetico sparatutto fest bottino che non cede. I controlli sono di altissimo livello, il gioco del veicolo è divertente come l'inferno, il dialogo vi farà ridere, ed i nemici può essere veramente difficile.

Sembra 4/5: E 'difficile per me commentare un gioco stilizzato come questo. Non è sempre bella, e alcuni dei modelli dei personaggi (vedi: Brick) solo tipo di prese anatomia e lo gettò fuori dalla finestra. Ma si sente bene, scorre liscio, e fa quasi sentire come se fossi in un fumetto.

Noise 5/5: Top notch, alcuni dei migliori dialoghi e la voce recitante ad oggi. La musica è grande, ho la sensazione che avrò che il titolo del brano rimasto in testa per un bel po '. Credo che la mia unica lamentela è l'azione Bricks abilità, dio sta cazzo fastidioso quando usa quella.

Dipendenza 4/5: Questo può essere uno difficile da impostare verso il basso, soprattutto se non sei il solo gioco. Ma mentre il gioco praticamente mi chiede di giocare, ho trovato che durante esteso giocare vado in modalità zombie e devo andare a fare qualcos'altro per un po '. Questo è probabilmente più un commento su di me e sparatutto in prima persona però.

Rigiocabilità 4/5: E 'lì, nonostante tutti i discorsi male per questo, è sicuramente lì, non è proprio quello che speravo. E mentre io sono quasi 2 personaggi di livello massimo, e sono sicuramente stati la riproduzione, io ancora non vedo mettere più di 80 ore o giù di lì nel gioco. E mentre sembra che un numero impressionante, rispetto alle esperienze multiplayer altri come Diablo, Counter-Strike, ogni MMO, o anche Left 4 Dead, impallidisce in confronto. Il gioco ha tutte le caratteristiche per assorbire realmente la vita, solo che non l'ha spinta oltre il bordo.

Valutazione Complessiva: ★★★★★


Oh my ...

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