Bionic Commando

Udgivet: September 29, 2009

Anmeldt af: zeonic

Bionic Commando

Åh Bionic Commando, hvad vidunderlige minder jeg har af ... okay, godt jeg være ærlig, jeg aldrig har spillet det oprindelige, og jeg har ingen intentioner om at gøre det. Hvilket er lige så godt, fordi dette spil er lige så meget til fælles med den oprindelige, som Metroid Prime gjorde med sin navnebror. I dette spil vil du tage rollen som ... øh ... vente på det ... Jeg vender tilbage til det. Anyway, du er en fyr, der er omkring halvdelen af ​​størrelsen af ​​den fyr, der bruges til at imponere dig på forsiden af ​​æsken, men du har borderline offensive dreadlocks! En dag på et tilfældigt tidspunkt før spillet begyndte at du troede det ville være en god idé at hoppe på en levende granat, og det blæste det lort ud af dig. Heldigvis regeringen havde bionik for kommandosoldater som dig selv (få det?!).

Du spiller som Spencer, som jeg havde rent faktisk at se sit navn, fordi som du måske har været gætte, plottet i dette spil spænder fra helt forgettable til ligefrem tåbelige. Der er en kort cutscene i starten af ​​spillet, hvor din karakter trækkes fra fængslet af Spike Spiegel, der skubber en arm omtrent på størrelse med en Mini Cooper på dig, og sparker dig ud af et fly. Din karakter gør sin del med upsetness og badassery, der er masser af finger stikker og nogle råbe, men jeg ikke rigtig huske meget, selvom jeg spillede igennem det sidste nat. Bare ignorere det. Du gør dette for nogle kærlighed interesse, at vi aldrig mødes og, på trods af sin titel, har vi absolut ingen interesse i. Der er en anden kylling, der kører hurtigt, og er faktisk en lille bitte lidt køligt, men hendes skærmen tiden er en total af måske 50 sekunder. Du spiller gennem niveau efter niveau med Spike, jeg mener Joe! Hans navn er Joe! Joe blares ud instruktioner i dine ører, og du har absolut intet andet valg end at gøre præcis, hvad han siger, når han siger det. Og lige når du er begyndt at hade Joe, de indføre nogle Admiral et eller andet, der gør Joe virke som en anstændig fyr i sammenligning. Der er disse dårlige fyre, der er bionik, men de er ligesom nazisterne eller noget for, og de har et stort bor til nogle skide grund. Jeg ved ikke, jeg har tænkt mig at komme ud af plottet nu, er det bedst ikke at tænke for meget over det, de tydeligvis ikke.

Så du er dybest set den modvillige badass, at stjerner i 95% af videospil i dag, medmindre du har en af ​​Doc Ock arme! Det lader dig svinge rundt som en abe på steroider, træk og smide noget nogenlunde lig med eller mindre end et tog bil, og generelt slog pis på alt i syne. Hvis der er én ting, jeg kan sige uden tvivl om dette spil, det var det mest sjovt Spiderman spil, jeg nogensinde har spillet (nej jeg har ikke spillet Spiderman 2). Spillet virkelig toppe i midten, der er ikke så ualmindeligt, men jeg havde en virkelig hård tid lide dette spil, og da jeg endelig kom ind i det og havde en blast, jeg rundt i svinget, og begyndte at hade det igen.



Sving dig Fedtmule bastard, Swing!

Lad mig tage et minut her at sætte nogle af de følgende i sammenhæng. Jeg var omkring en fjerdedel af vejen gennem spillet, når jeg indså, at der er en zoom-knap. Nu vil tilbringe det meste af spillet at slå folk op med nærkamp ... eller kvasi-nærkamp, ​​men i begyndelsen er den eneste arm træk, du har, er punch i ansigtet eller grab, hvilket er forfærdeligt. Du har dit pistol selv, eneste problem er trådkorset fylder halvdelen af ​​skærmen, og du får omkring 6 skud, indtil du løber tør for ammunition. Men efter zooming, er du nu rokke en Halo 1 snigskytte pistol af win ... der får omkring 6 skud. Kort sagt, ZOOM.

Den skyderi i spillet er godt klaret det meste af tiden, det eneste problem er ammunition, og den måde, det håndteres. Du har din pistol, dine granater, og en anden tilfældig pistol at du er nødt til at droppe at hente en ny. Nogle af kanonerne er sjovt, det granatkaster, raketkaster og maskingeværet er en blast, men de er alle kortlivet. Der er dybest set ingen ammunition til dem, andet end når du først samle dem op, så en masse gange, fandt jeg mig selv rationering min ammunition til det punkt, hvor jeg havde ikke engang fyret det, da jeg kom til hvor jeg skulle hente en anden pistol .

Halvvejs gennem spillet lærer du mulighed for at samle lort op og smide det på andre lort. Det er her spillets ramper betydeligt. Nu i stedet for at kæmpe med 2 til 3 fyre på én gang, vil du tage på pakninger med 5 til 10 (relativt) nemt. De fleste af kamp fra dette punkt, vil bestå af picking up dude, og enten holdet himmelflugt ham i horisonten, eller smækkende hans ansigt til en anden dudes. Der er andre elementer Ja, kan du hoppe op og gøre dette kick drive ting til bad guys, spring fra højt oppe og gøre en grund pund chokbølge ting, der synes obligatorisk for spil i disse dage, eller låsen på nogen, og ryk dem tilbage til dig, så Du kan Insta-dræbe dem ved ... Jeg ved ikke, uforsigtigt kastede dem til side? Men de fleste af disse du bare gør for sjov, fordi du bare kan få fat i fyre og kaste dem omkring 2 ½ miles væk ind i en mur.



Nogen er ved at få schweiziske Cheesed af snigskytter.

Dette betyder ikke, at spillet er som helst måde let. Au contraire min ven, kan dette spil være usædvanlig, selv-hår-removingly svært til tider. Det problem jeg har med "sværhedsgraden" af spillet, er det næsten virker som om udviklerne tider ville gøre et område mere "udfordrende" ved blot at sprede de spare punkter længere og længere fra hinanden. I midten, blev jeg kæmper i en underjordisk tunnel, og var nødt til at dræbe jeg tror omkring 20 fyre. Der var en gemme punkt lige før det, og umiddelbart efter det. Det tog mig et par forsøg, men ingen Biggy. Senere i spillet er der nogle forfærdelige møder, hvor du skal dræbe en op mod 30 + fyre, herunder flere snigskytter og Flying Monkey robotter, med Nej Gem points i syne. Så når du dør, som en tilbagevenden til de NES dage, spillet siger 'Fuck You! " og støvler dig tilbage og gør dig gøre det hele igen.

Lad os tale om onde og level design til en smule, fordi de begge falder ind under paraplyen kategorien 'Hvor meget lort kan vi genbruge? " Der er 3 skurke i spillet, ikke herunder chefer, der er infanteri, snigskytter, og robot aber. Der er infanteri fyre, og de er enten orange, rød eller brun, i stigende vanskeligheder. Orange har pistoler og dø i cirka 4 skud fra din pistol, mens Brown har grundlæggende miniguns og tager omkring 20 skud for at dræbe med din pistol. Det skal dog bemærkes, at alle 3 versioner kan se dig fra en mile væk, og har omkring 137% nøjagtighed. De snigskytter er de samme fyre fra Halflife 2, der gerne vedhæfte kæmpe laser seværdigheder til deres rifler, så du kan se, hvor de er sigte. Og der er store abe robotter, der har en svag plet på ryggen, men ved slutningen af ​​spillet, du skal slå dem ihjel ved at kaste biler på dem, så det svage punkt er hurtigt overset. Åh, og nogle abes kan flyve i en eller anden grund, og nogle kan fyre Hadoukens, igen, årsagen ukendt ... men de har alle geværer! Joy!

Niveauer ... hmm, lad os se, der er de ødelagte gader, hulen, skoven og haven. Jeg tror, ​​det er dem alle. Du vil gå gennem hver af disse niveauer mindst 4 gange. Samlet de er temmelig smuk, og der er nogle øjeblikke, hvor man kan kigge ud over byen, eller i afstanden over et vandfald, og din kæbe måske tabe, bare et hår. Så vil du huske, at du aldrig kan gå der, og det sandsynligvis ikke engang eksisterer i virkeligheden, og du hader blå stråling. Åh der er en sjov en. De 'mure' i dette spil er defineret af stråling, hvilket gør ting forvandle en slags sprudlende blå det er ikke alt for mærkbar, og dræber dig med en hastighed forhold afhængigt af hvor langt i du er. Så siger du kommer til at sætte foden i det, du har masser af tid til at komme tilbage på rette vej. Men siger du blev svinge til en bygning, der er strålebehandlet, men du var så uheldig ikke at lægge mærke til, før du startede din mægtige bue gennem luften. Nå, du skal dø i cirka 2 sekunder, længe før du nogensinde kommer til din dødsdømt destination. Samlet niveauet ikke se pænt ud, men de er bare så repetitive, at det er virkelig svært at give nogen rekvisitter.

Før jeg wrap ting op jeg også nødt til at få et par sidste klager handlede ud. Jeg har spillet dette spil på pc'en. Jeg tilbragte de første 99,9% af spillet spekulerer på, hvordan man eventuelt kunne spille dette spil ved hjælp af et joystick, fordi som jeg svingede fra bygning til bygning det var udfordrende nok til at sigte mine kløer næste destination med hastigheden af ​​en mus, og målet om en person, der spiller første persons skydespil relativt hyppigt. Da jeg var svæve gennem luften og stang eller krads fyre luften for at lyne sparke dem tænkte jeg, hvordan kunne fanden man gøre dette med en controller.



Jep, det er pc-versionen.

Men på den anden side er spillet en så åbenlys 360 port, at jeg skulle prøve det på en controller. Jeg mener, det sætter ABXY knapper i midten af ​​din forpulede skærm på pc-versionen. Kontrollen på pc-versionen er lort! Absolut lort! X bundet til venstre kontrol, til venstre bundet aftrækker højreklik, A Space, B til F ... de er fucked. Men der er ikke meget du kan gøre ved det. Det tog mig en time eller to, men hvis du endelig kan få over tastatur og mus kontrol, vil du være bedre til det. Hvad angår min gamepad, det godt viser sig spillet besluttet, at du skal skubbe Start eller Enter for at fortsætte, men Enter er ikke starte, og Start er ikke slippe, Start er Tab ... åh og du kan ikke binde start. Okay, der har brug for en startknap alligevel! Åh det er rigtigt, kan du ikke binde look til noget. Du kan flytte og angribe og alt det sjove ting med din pad, men du stadig nødt til at bruge musen til at kigge dig omkring? Nå jeg gik ind i min gamepad software og gjorde højre joystick emulere musemarkøren, og løb rundt i cirka 12 sekunder, før jeg huske, at ingen nogensinde skulle blive tvunget til at tilstræbe en pistol med et joystick.

Ah, men jeg har efterladt et spørgsmål ubesvaret, om klo svingende. Nå i den endelige rækkefølge dine mål er rart nok til at haste med så fucking hurtigt, at der er stort set ingen måde du kan manuelt bruge din klo på dem. Efter ikke at få fat i et mål to gange, endelig lykkedes at få det så ikke en af ​​de hurtige tid arrangementer, hvor du skal holde til højre og smadre knappen B så hurtigt som muligt (hvis du er nysgerrig, er det holder D og smadre F på tastaturet ... ja ...), huskede jeg, at du bare kan holde klo knappen nede, og din karakter vil gribe til noget (og at jeg skulle trykke F med min højre hånd, eller jeg aldrig havde ramt det hurtigt nok). Jeg tror, ​​det er nok det der gør at svinge med en controller tålelig, men din Dude tendens til at have cirka 1700 ting målrette på skærmen på noget tidspunkt, hvilket er hvorfor jeg hurtigt glemte du kunne holde knappen, så snart de fortalte mig.



Det er ikke magt grafik, det er hvordan du bruger dem!

Så min konklusion? Lad os bryde det ned, som om den stjerne systemet Andy har oprettet rent faktisk virker.

Gameplay 2/5: Det er så meget næsten sjovt, og netop når det synes som om det har fået et greb om sig selv, den skyder sig selv i foden. Mellem nogle forfærdelige kamp sekvenser, nogle dumme vilkårlige platformsevner dødsfald (vand? Virkelig?), Og det værste spare systemressourcer jeg har set i lang tid, bare det kan ikke helt løse sine egne problemer.

Ser 3/5: Jeg fornemmer en masse af genbrugte grafik her. Helt ærligt det eneste i spillet, der ikke er virkelig smuk, er hovedpersonen (Really, hvordan kan han endda stå op? Hans arm er større end ham!) Du skal bare til at se en masse af det hele, til det punkt hvor du stopper mærke eller omsorg.

Støj 4/5: Samlet lyden er over gennemsnittet, og balancerer på at være meget god. Musikken er god, og jeg kan lide alle af stemmen handler uden den store dårlige nazistiske, ingen Biggy, og hovedpersonen, problem.

Vanedannende 3/5: Bionic Commando havde en hård tid at trække mig i. Jeg kunne ikke sige, hvad det var præcis, det var bare ikke sjovt i starten ... men som jeg fik i dybere (læs: begyndte at kaste folk) spillet virkelig tog fart. Lov 3 dog bringer det til et slut, det er den korteste handling, men bliv ikke overrasket, hvis du tilbringer mest tid her. (Yay! jeg døde igen!)

Igen og igen 1/5: Nope, ingen, Nuh øh. Okay måske er der en lille, der er disse puslespil, 8-bit ... ting, spredt gennem kortene, er der også udfordringer, som du gøre for at låse ting. Men mellem spillet ikke er det sjove i første omgang, og det faktum, at hvis du går glip af noget, du kan ikke gå tilbage og få det, er du nødt til helt at starte spillet over, ville du nødt til at være helt masochist for at prøve 100% denne.

Samlet: 2/5

1 Kommentar

1 Trackback eller Pingback til denne post

Efterlad et svar

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar. Du kan logge ind med din Facebook konto.

Get Adobe Flash player Plugin af wpburn.com wordpress temaer

Leder du efter noget?

Brug formularen nedenfor til at søge på webstedet:

Stadig ikke finde det du leder efter? Drop en kommentar til et indlæg eller kontakte os, så vi kan tage os af det!


Fantom-stranger.com
Fantom-stranger.com facebook fan side

Oversætter

English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagChinese (Traditional) flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagDanish flagHindi flagPolish flagSwedish flagNorwegian flagFilipino flagVietnamese flagThai flagTurkish flagIrish flagIcelandic flagPersian flag